Effacement D'un Parcours; Suivi D'un Parcours - Lowrance Electronics GLOBALMAP 2000 Mode D'emploi

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Note: Si un astérisque * s'affiche à côté d'un repère de balisage dans la liste
des repères de balisage utilisée pour un parcours, ce repère a changé
puisqu'il a été ajouté à un parcours. Par exemple, si vous utilisez le repère de
balisage numéro un dans un parcours et changez plus tard l'emplacement du
repère de balisage, le GlobalMap 2000 posera un astérisque à côté du
numéro du repère dans la liste du parcours. Ceci vous alerte de tout
changement fait à tout repère de balisage utilisés dans un parcours, incluant
les nom, symbole et position.

Effacement d'un parcours

Pour effacer un parcours de la
liste, enfoncez la touche
"WAYPT/ROUTE", puis la
touche voisine du titre "Routes".
Utilisez les flèches pour désigner
le parcours que vous désirez
ôter de la liste, comme illustré à
droite. Enfoncez la touche
adjacente au titre "Erase Route".
Un avertissement s'affiche, vous
indiquant que ce parcours sera
effacé définitivement de la
mémoire. Enfoncez la touche
"ENT" pour effacer le parcours,
la touche "CLR" pour l'ôter. Un nouveau message apparaît, vous demandant
si vous désirez effacer les repères de balisage utilisés dans le parcours de la
liste des repères de balisage. Si vous appuyez sur la touche "ENT", tous les
repères de balisage de ce parcours seront effacés de la liste des repères de
balisage. Pour garder les repères de balisage, enfoncez la touche "CLR". Le
GlobalMap 2000 efface le parcours de la liste après que la touche ("ENT" ou
"CLR") est enfoncée.

SUIVI D'UN PARCOURS

Pour suivre un parcours, enfoncez la touche "WAYPT/ROUTE", puis la touche
adjacente au titre "Routes".
L'écran ci-avant apparaît.
Déplacez la boîte noire sur le
parcours désiré grâce aux
flèches, puis enfoncez la touche
voisine du titre "Run Route".
L'écran de droite apparaît.
La liste des repères de balisage
utilisée dans le parcours figure
dans la partie droite de l'écran.
La boîte noire entoure le premier
repère de balisage de la liste,
soit le premier repère utilisé dans
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