Opérations Préliminaires; Calculs Scientifiques; Calculs Arithmétiques - Sharp WriteView EL-W531 Mode D'emploi

Table des Matières

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• Outre l'espace mémoire nécessaire pour sauvegarder une équation, l'éditeur
WriteView a besoin d'un certain espace pour l'affi chage.
• Les équations incluent aussi les instructions de fi n de calculs, telles que "
Niveaux de priorité dans le calcul
Cette calculatrice effectue les différentes opérations d'un calcul en tenant
compte des priorités suivantes :
m
① Fractions (1
4, etc.) ② Les fonctions pour lesquelles l'argument précède
x
x
x
x
r ④ Multiplication implicite d'une valeur en
y
1
2
(
,
, n!, etc.) ③
,
mémoire (2Y, etc.) ⑤ Les fonctions pour lesquelles l'argument suit (sin, cos,
etc.) ⑥ Multiplication implicite d'une fonction (2sin 30, A
×
÷
+
,
,
⑩ AND ⑪ OR, XOR, XNOR ⑫
▶DEG, ▶ RAD, ▶ GRAD, DATA, CD, ⭢
i n s tru c ti o n s d e fi n d e c a l c u l
• Lorsque des parenthèses sont utilisées, les calculs entre parenthèses ont
priorité sur tous les autres calculs.
OPÉRATIONS PRÉLIMINAIRES
Choix du mode de fonctionnement
Mode NORMAL : b 0 (par défaut)
Pour effectuer des calculs arithmétiques et des calculs utilisant des fonctions
scientifi ques.
Mode STAT : b 1
Pour effectuer des calculs statistiques.
Mode DRILL : b 2
Pour effectuer des exercices mathématiques et réviser la table de
multiplication.
Menu SET UP
Appuyez sur J pour affi cher le menu
SET UP.
Appuyez sur j pour quitter le menu
SET UP.
Choix de l'unité angulaire
Les trois unités angulaires suivantes (degrés, radians et grades) peuvent être
spécifi ées.
J 0 0 (par défaut)
DEG (°) :
RAD (rad) : J 0 1
GRAD (g) : J 0 2
Choix de la notation et du nombre de décimales
Cinq systèmes de notation sont utilisés pour l'affi chage du résultat d'un calcul :
Deux réglages pour la virgule fl ottante (NORM1 et NORM2), virgule décimale
fi xe (FIX), notation scientifi que (SCI) et notation ingénieur (ENG).
• Lorsque vous appuyez sur J 1 0 (FIX) ou J 1 2
(ENG), "TAB(0–9)?" s'affi che et le nombre de décimales (TAB) peut être
défi ni pour une valeur comprise entre 0 et 9.
• Lorsque vous appuyez sur J 1 1 (SCI), "SIG(0–9)?" s'affi che
et le nombre de chiffres signifi catifs peut être défi ni pour une valeur
comprise entre 0 et 9. Si vous saisissez 0, l'affi chage sera à 10 chiffres.
Réglage du système des nombres à virgule fl ottante en notation
scientifi que
Deux réglages sont utilisés pour l'affi chage d'un nombre à virgule décimale
fl ottante : NORM1 (par défaut) et NORM2. Un nombre est automatiquement
affi ché en notation scientifi que en dehors de la plage préétablie :
• NORM1 (J 1 3) : 0,000000001
• NORM2 (J 1 4) : 0,01
Choix de l'éditeur
Deux éditeurs sont disponibles en mode NORMAL :
• L'éditeur WriteView (W-VIEW) : J 2 0 (par défaut)
• L'éditeur Line (LINE) : J 2 1
Réglage du contraste de l'affi chage
Appuyez sur J 3, puis sur + ou & pour régler le contraste.
Appuyez sur j pour sortir.
Méthode d'insertion et de remplacement
Lorsque vous utilisez l'éditeur Line, vous pouvez changer la méthode de saisie
de "INSERT (insérer)" (par défaut) à "OVERWRITE (remplacer)".
Lorsque vous passez à la méthode de remplacement (en appuyant sur J
4 1), le curseur triangulaire devient rectangulaire et la fonction ou le
nombre placé dessous sera remplacé au fur et à mesure de vos saisies.

CALCULS SCIENTIFIQUES

• Appuyez sur les touches b 0 pour sélectionner le mode NORMAL.
• Dans chaque exemple, appuyez sur j pour effacer l'affi chage en premier.
Sauf indication contraire, les exemples de calcul sont effectués dans l'éditeur
WriteView avec les réglages par défaut de l'affi chage (@ P 0).
Calculs arithmétiques
• La parenthèse de fermeture ) juste avant = ou m peut être
omise.
Calculs avec constantes
• Lors des calculs à constante, le cumulateur devient une constante. Les
soustractions et divisions sont effectuées de la même façon. Dans les
multiplications, le multiplicande devient une constante.
• Dans les calculs avec constantes, celles-ci seront représentées par un K.
Fonctions scientifi ques
• Reportez-vous aux exemples de calcul pour chaque fonction.
• Dans l'éditeur Line, les symboles suivants sont utilisés :
: pour indiquer la puissance d'une expression. (m, @ ",
@ Y)
: pour séparer les nombres entiers, les numérateurs et les
dénominateurs. (W, @ k)
• Lorsque vous utilisez la combinaison @ O ou @ W dans
l'éditeur Line, les valeurs sont entrées comme suit :
• logn (base, valeur)
• abs valeur
1
, etc.) ⑦ nCr, nPr
4
=
+
, M
, M
,
M,
θ
x y
r
, ⭢
e t a u tre s
| x |
9.999.999.999
| x |
9.999.999.999
Fonction aléatoire
La fonction aléatoire comprend quatre réglages. (Cette fonction ne peut pas
=
".
être sélectionnée en même temps que la fonction base N.) Pour générer
davantage de nombres aléatoires à la suite, appuyez sur e. Appuyez
sur j pour quitter.
Nombres aléatoires
Un nombre pseudo-aléatoire à trois chiffres signifi catifs compris entre 0
et 0,999 peut être créé en employant la combinaison @ w 0
e.
Remarque : Dans l'éditeur WriteView, le résultat est une fraction ou 0.
Dé aléatoire
Pour simuler un lancer de dé, un nombre entier aléatoire compris entre 1 et
6 peut être généré en appuyant sur @ w 1 e.
Pile ou face aléatoire
Pour simuler un lancer de pièce, 0 (face) ou 1 (pile) peut être généré de
façon aléatoire en appuyant sur @ w 2 e.
Nombre entier aléatoire
Un nombre entier compris entre 0 et 99 peut être généré de façon aléatoire
en appuyant sur @ w 3 e.
Conversion des unités angulaires
L'unité angulaire change successivement chaque fois que @ ] sont
pressées.
Calculs avec mémoires
Les calculs avec mémoire peuvent être effectués en modes NORMAL et
STAT.
Mémoires temporaires (A–F, X et Y)
Appuyez sur x et une touche de variable pour mettre une valeur en
mémoire.
Appuyez sur t et une touche de variable pour rappeler la valeur de la
mémoire. Pour placer une variable dans une équation, appuyez sur ;,
suivi d'une touche de variable.
Mémoire indépendante (M)
En plus de toutes les caractéristiques des mémoires temporaires, vous
pouvez ajouter ou soustraire une valeur sauvegardée auparavant dans la
mémoire.
Appuyez sur j x M pour effacer la mémoire indépendante (M).
Mémoire de la dernière réponse (ANS)
Le résultat du calcul obtenu après avoir appuyé sur = ou toute autre
valeur de fi n de calcul est automatiquement sauvegardé dans la mémoire
3
de la dernière réponse.
Remarques :
• Les résultats des calculs obtenus à partir des fonctions indiquées
ci-dessous sont automatiquement sauvegardés dans les mémoires X ou
Y en remplacement des valeurs existantes.
θ
xy
r
• ⭢
, ⭢
: mémoire X (
x
• Deux valeurs
´ obtenues à partir d'un calcul de régression quadratique
en mode STAT : mémoire X (1:), mémoire Y (2:)
• Utiliser t ou ; rappellera la valeur mise en mémoire jusqu'à 14
chiffres.
Mémoires défi nissables (D1 à D4)
Vous pouvez sauvegarder les fonctions ou opérations dans les mémoires
défi nissables (D1 à D4).
• Pour sauvegarder une fonction ou une opération, appuyez sur x,
puis sur une des touches de mémoire défi nissable (I, J, K
ou L), suivi de l'opération que vous souhaitez sauvegarder. Les
opérations liées au menu, comme J, ne peuvent pas être mises en
mémoire. Appuyez sur j pour revenir à l'affi chage précédent.
• Pour rappeler une fonction ou opération mise en mémoire, appuyez sur
la touche de mémoire correspondante. Le rappel d'une fonction mise en
mémoire n'aura aucun effet si la fonction rappelée n'est pas utilisable
dans le contexte actuel.
• Toute fonction ou opération sauvegardée dans une mémoire défi nissable
est remplacée lorsque vous en sauvegardez une nouvelle dans cette
mémoire.
• Lorsque vous affi chez et corrigez des données en mode STAT, vous ne
pouvez pas sauvegarder de fonctions ou opérations dans les mémoires
défi nissables.
Calculs en chaîne
Le résultat du calcul précédent peut être utilisé dans le calcul qui suit.
Toutefois, il ne peut pas être rappelé après la saisie d'instructions multiples.
Calculs avec fractions
Les opérations arithmétiques et les calculs avec mémoire peuvent être
effectués à l'aide de fractions. En mode NORMAL, la conversion entre un
nombre décimal et une fraction peut être effectuée en appuyant sur U.
Remarques :
4
• Les fractions impropres ou propres sont converties et affi chées en
nombres décimaux si le nombre de chiffres utilisés dans leur expression
est supérieur à neuf. Dans le cas de fractions mixtes, le nombre
maximum de chiffres affi chables (y compris les entiers) est de huit.
5
• Pour convertir une valeur sexagésimale en fraction, commencez par la
convertir en appuyant sur @ :.
Calculs avec des nombres binaires, pentaux,
octaux, décimaux et hexadécimaux (base N)
Les conversions peuvent être effectuées entre des nombres en base N en
6
mode NORMAL. Les quatre opérations arithmétiques de base, des calculs
avec parenthèses et des calculs avec mémoire peuvent aussi être effectués,
ainsi que les opérations logiques AND, OR, NOT, NEG, XOR et XNOR sur
des nombres binaires, pentaux, octaux et hexadécimaux.
Les conversions sont obtenues au moyen des combinaisons suivantes :
@ z ("BIN" s'affi che.), @ r ("PEN" s'affi che.), @
g ("OCT" s'affi che.), @ h ("HEX" s'affi che.), @ /
("BIN", "PEN", "OCT" et "HEX" disparaissent.)
Remarque : Les nombres hexadécimaux A-F sont introduits en appuyant
A
sur m
θ
r
x
ou
), mémoire Y (
B
C
D
E
, A
, l
, i
, *
et H
7
8
y
ou
)
9
10
11
F

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Ce manuel est également adapté pour:

Writeview el-w531gWriteview el-w531hWriteview el-w535

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