4
Déformer horizontalement/verticalement
Créez des effets spéciaux en utilisant des taux de restitution individuels.
Déformez p. ex. des objets ou des caractères.
X: 0.500, Y: 0.500
X: 0.500, Y: 1.000
X: 0.500, Y: 2.000
X: 0.500, Y: 4.000
Si vous placez un original en biais sur la vitre d'exposition, vous pouvez
obtenir d'autres effets.
4-46
X: 1.000, Y: 0.500
X: 2.000, Y: 0.500
X
X: 1.000, Y: 1.000
X: 2.000, Y: 1.000
X: 1.000, Y: 2.000
X: 2.000, Y: 2.000
X: 1.000, Y: 4.000
X: 2.000, Y: 4.000
30
X: 2.000, Y: 0.500
30
X: 2.000, Y: 0.500
Fonctions de base
X: 4.000, Y: 0.500
X: 4.000, Y: 1.000
X: 4.000, Y: 2.000
X: 4.000, Y: 4.000
X: 0.500, Y: 2.000
X: 0.500, Y: 2.000
Di650