Charger Images - Fermax DUOX EXTRA Manuel D'installation

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DISPLAY EXTRA

13.3 Charger images

Cela permet d'envoyer des images à une platine (DISPLAY EXTRA).
Écran avec différents champs associés à l'adresse de la platine en haut et autres champs concernant les
images en bas.
Pour plus de renseignements et d'explications sur les champs de l'adresse de la platine, voir chapitre 13.2 Tester.
Les champs associés aux images :
- Fichier : pour choisir le fichier que l'on souhaite charger.
Remarque : le fichier doit posséder quelques caractéristiques spécifiques : la hauteur doit être de 240px,
la largeur, de 320px, le format doit être « .bmp » de type r5g6b5, la taille maximale doit être de
153 606 octets et la profondeur d'image doit être de 16 bits par pixel.
- Aperçu : on voit un aperçu du fichier sélectionné.
- Slot : pour sélectionner le slot où l'on souhaite stocker l'image. On dispose à cet effet de 4 slots de veille
(S2...S5) et de 10 slots d'action (A1...A10) :
S2...S5 : ces slots sont réservés au chargement des images qui peuvent être affichées de manière
séquentielle si l'écran est en veille, voir 14.4 Écran.
A1...A10 : ces slots sont réservés au chargement des images qui peuvent être affichées en tant
qu'informations supplémentaires pour chaque utilisateur, configurables à partir du répertoire, voir
12. Gestion répertoire / 12.4 Ajouter utilisateur.
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