Mise En Service D'une Multisouris Déjà Utilisée; Comment Appeler Une Machine; Sélectionner La Machine Voulue - Roco miltiMAUS Mode D'emploi

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du coffret sont déjà programmées dans la multiSOURIS. Vous pouvez démarrer cette machine
sans tarder (voir paragraphe n° 3).
1.2. Mise en service d'une multiSOURIS déjà utilisée
Si la multiSOURIS a déjà été utilisée au moins une fois, elle vous affiche, dès le nouvel allumage,
la dernière machine commandée lors de la séance précédente et se commute au dernier mode
enclenché – »bibliothèque« ou »adresses machines« – avec cette machine.
En parcourant l'affichage à l'aide des touches »flèches«, l'écran vous informe des données actives –
sens de circulation, nom ou adresse de la machine, fonctions activées – du régime »exploitation«.
Une multiSOURIS raccordée à la prise »Slave« peut être déconnectée puis reconnectée sans
perdre ses informations à l'encontre d'une multiSOURIS »Master« qui, elle, n'affichera, après
avoir été déconnectée puis reconnectée, que les symboles »II« et »�«.
2.

Comment appeler une machine

La multiSOURIS vous permet d'appeler une machine par deux modes différents :
par le mode »bibliothèque« préprogrammé en usine : voir paragraphe 2.1.
par le mode »adresses machines« en composant l'adresse de la machine : voir paragraphe 2.2.
Le passage d'un mode à l'autre se fait en pressant la touche »majuscules« et en la maintenant pres-
sée lorsqu'on presse ensuite la touche »locomotive / aiguillage«.
2.1. Le mode »bibliothèque«
La bibliothèque »matériel moteur« est une base de données qui permet de stocker jusqu'à
64 machines par leurs noms alphanumériques (cinq caractères maxi), leurs adresses et les crans
de marche souhaités.
Toutes les données enregistrées ne le sont que dans la mémoire de la multiSOURIS et non
dans le décodeur. Il faut donc programmer le décodeur de la machine également en accédant,
pour l'adresse du décodeur, à la variable CV 1 (voir paragraphe
77). Une modification de ces données uniquement dans la bibliothèque n'est pas suffisante.
Affichage à l'écran (locomotive vapeur série »S 3/6«, par exemple) :
– nom de la machine (ici : »S 3/6«) et symbole »locomotive«
– Sens de la marche (ici : la machine était/est à l'arrêt, son dernier sens de
marche est indiqué par la flèche)
– feux (ici : les feux de la machine sont allumés)
– »1« et »4« (ici : les fonctions »F1« et »F4« sont activées)
Appeler d'autres machines déjà mémorisées dans la bibliothèque („parcourir") :
/
Le classement des machines dans la bibliothèque est fait dans l'ordre de leur enregistrement
dans la base de données. Naturellement il y a possibilité de modifier cet ordre :
Sélectionner la
machine voulue
Presser cette combinaison de touches simultanément, la machine se déplace dans la bibliothèque
vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez vérifier ce nouveau classement de la bibliothèque réor-
ganisée, par les touches »flèches«.
+
»programmation rapide« page
+
ou
71

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