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VTech Kidizoom DUO 5.0 Manuel D'utilisation page 10

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Note : lorsqu'une carte mémoire est insérée, les fichiers sauvegardés
sur la mémoire interne ne pourront pas être lus. Vérifiez que vos
fichiers sont bien sauvegardés pour éviter toute perte de donnée.
POUR COMMENCER À JOUER AVEC
LE KIDIZOOM
• Appuie sur le bouton Marche/Arrêt
• Si c'est la première fois que le Kidizoom
mode Démonstration se met en marche. Appuie sur le déclencheur
pour sortir de ce mode, il sera alors désactivé et ne se lancera
plus au démarrage.
• Il faudra ensuite choisir la langue souhaitée. Appuie sur les flèches
directionnelles haut
pour confirmer la langue. Ensuite, tu pourras régler la date et
l'heure. Appuie sur les flèches directionnelles haut
sélectionner le jour, le mois, l'année, les heures et les minutes. Appuie
sur les flèches directionnelles gauche
entre les différents réglages disponibles. Appuie sur le bouton
pour confirmer le réglage. Si tu souhaites changer à nouveau la date
et l'heure, va dans les Réglages.
• Une fois que le mode Démonstration est désactivé et que tu allumes
l'appareil photo, l'écran de prévisualisation affichera le mode appareil
photo et tu pourras commencer à prendre des photos.
• Appuie sur le bouton Menu
accéder aux autres activités.
• Appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt
l'appareil photo.
ÉTAT DES PILES
Lorsque cette icône
des piles neuves dès que possible. Le jouet ne fonctionnera pas
correctement quand cette icône
être installées avant toute nouvelle utilisation.
0
1
1
10
DUO 5.0
®
ou bas
pour choisir, et sur le bouton
pour te rendre au menu principal et
apparaît à l'écran, il est recommandé d'installer
apparaît. De nouvelles piles doivent
pour allumer l'appareil.
DUO 5.0 est allumé, le
®
ou bas
ou droite
pour
pour naviguer
pour éteindre

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