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VTech Genius XL Master Color Manuel D'utilisation page 22

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ACTIVITé 107 : quIZ SYMboLES
Merlin le Pingouin traverse la ville mais ne sait pas où aller. Aide-le en trouvant le symbole
correspondant à la question.
ACTIVITé 108 : LA ChASSE Au TRéSoR
Découvrons les points cardinaux. Il y a le nord, le sud, l'est et l'ouest. Trouve l'endroit
où se situe le trésor en fonction de la question. Clique sur la croix pour trouver le trésor.
JEUX
ACTIVITéS 109 ET 110 : LES CARTES ANIMAuX/LES CARTES objETS
Dans ce jeu de mémoire, toutes les cartes sont retournées. Clique sur les cartes pour les
retourner et forme des paires avec les animaux ou les objets avant que le temps imparti
ne soit écoulé.
ACTIVITéS 111 ET 112 : MéMoRISE fRuITS/MéMoRISE objETS
Des fruits ou des objets apparaissent à l'écran. Retiens l'ordre dans lequel ils
apparaissent afin de mémoriser la bonne séquence et de réaliser cette séquence à
nouveau.
ACTIVITé 113 : PoRTRAIT-RoboT
Mémorise les caractéristiques du visage du personnage (cheveux, yeux et bouche).
Trouve ensuite les bonnes parties du visage de ce personnage.
ACTIVITé 114 : LE TuNNEL Du PINGouIN
Utilise la souris pour aider Merlin le Pingouin à construire un tunnel à travers l'iceberg afin
de le traverser.
ACTIVITéS 115, 116 ET 117 : L'INTRuS DébuTANT/CoNfIRMé/EXPERT
Un groupe de pingouins apparaît à l'écran. Clique sur l'intrus.
ACTIVITéS 118 ET 119 : TANGRAM CoNfIRMé/EXPERT
Utilise la souris pour déplacer les petites formes vers le centre de l'écran pour créer de
plus grandes formes.
ACTIVITé 120 : LES foRMES CoLoRéES
Des formes apparaissent à l'écran. Place chaque nouvelle forme qui vient à la suite d'une
forme identique. Si 3 formes colorées identiques, ou plus, se collent l'une à l'autre, elles
disparaîtront. Fais disparaître toutes les formes pour terminer le jeu.
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