Télécharger Imprimer la page

VTech Genius XL Master Color Manuel D'utilisation page 21

Publicité

ACTIVITé 94 : quIZ DES INVENTEuRS
L'image d'une grande invention apparaît à l'écran, utilise la souris ou les touches flèches
pour choisir le bon inventeur.
ACTIVITé 95 : quIZ DES INVENTIoNS
Le nom d'un inventeur apparaît à l'écran, utilise la souris ou les touches flèches pour
choisir la bonne invention.
ACTIVITé 96 : quIZ CoRPS huMAIN
Des questions sont posées sur les parties du corps humain. Utilise la souris ou les
touches flèches pour choisir les bonnes parties du corps.
ACTIVITé 97 : RECYCLAGE MALIN
Apprends à protéger l'environnement en recyclant. Trie les objets en les plaçant dans le
bon tapis roulant.
ACTIVITéS 98 ET 99 : à ChACuN SoN CRI/à ChAquE ChoSE SoN bRuIT
Dans ce jeu de mémoire, toutes les cartes sont retournées. Clique sur les cartes pour les
retourner et forme des paires avec les animaux ou les objets et leur son
correspondant avant que le temps imparti ne soit écoulé.
ACTIVITé 100 : LA boNNE PARTIE
Trouve l'élément qui correspond à l'image. Utilise la souris ou les touches flèches pour
sélectionner la bonne réponse.
ÉDUCATION CIVIQUE
ACTIVITé 101 : quAND jE SERAI GRAND...
Quel métier aimerais-tu faire quand tu seras grand ? Choisis un personnage et découvre
son métier.
ACTIVITé 102 : LES MERVEILLES Du MoNDE
Découvre quelques célèbres merveilles du monde : à quoi elles ressemblent et leur nom.
Appuie sur Entrée pour voir dans quel pays la merveille se situe.
ACTIVITé 103 : SYMboLES uTILES
Sais-tu lire une carte ? Apprenons les symboles et aidons le pingouin à traverser la ville.
ACTIVITé 104 : LA boNNE TENuE
Aide le personnage à trouver la tenue appropriée pour son travail.
ACTIVITé 105 : quIZ MERVEILLES Du MoNDE
Des questions seront posées sur les merveilles du monde. Fais correspondre le nom de
la merveille à son image.
ACTIVITé 106 : quIZ PAYS
Des questions seront posées sur les merveilles du monde. Trouve le nom du pays dans
lequel se situe la merveille.
21

Publicité

loading