10.1.2 S
INSTRUMENT [F1] [F2]
Sous [SOUND], vous pouvez attribuer un nouveau
son à chacune de vos entrées et zones.
Cela vous donne la possibilité de créer vos propres
presets de kits de batterie ou d'adapter le son de
presets existants.
Bien entendu, vous pouvez également utiliser
votre propre fichier .wav.
Lisez dans le chapitre "USB Load/Save" comment
importer un fichier Wav.
Select Input
Utilisez la molette [6] [<INP&ZONE>] pour sélection-
ner l'entrée dont vous souhaitez modifier le son.
L'entrée s'affiche en haut à gauche.
Select sound source
Avec la molette [7] [TYPE], vous pouvez sélection-
ner la catégorie de son dans la liste où vous avez
choisi votre son.
Les catégories suivantes sont disponibles :
Kick Drums (grosses caisses) I Snare Drums (caisses
claires) I Toms I Ride Cymbals I Crash Cymbals I
Hi-Hats I Cymbals SFX (cymbales d'effet) I
Percussion 1 I Percussion 2 I Sound SFX (sons
d'effet) I Custom Waves (wav importé)
Select sound
Utilisez la molette [5] ou les touches de navigation
[8] pour sélectionner le son que vous souhaitez
charger.
Grouping
Grâce à la fonction de regroupement, l'utilisateur peut sélectionner des jeux d'échantillons com-
plets d'un instrument et les affecter aux zones, quelle que soit la zone active.
Loading
Charger le son avec
Appuyez sur
[F3] pour quitter le niveau ou sur n'importe quelle touche de menu pour quitter
l'ensemble du menu.
44 I G5 - MANUEL D'UTILISATION
OUND
[F1] ou la touche [8] [ENTER]
Sound