Envoyer Un Motif Sur Le Drumbrute; Synchronisé; Non Synchronisé - Arturia DrumBrute Manuel De L'utilisateur

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Glissez le modèle modifié à partir de la fenêtre Local Templates et déposez-le sur
la mémoire de travail (Working Memory) ou
Appuyez sur le bouton Store To (voir partie 10.4)
Envoyer un modèle modifié sur le DrumBrute (non synchronisé)
10.3.3

Envoyer un motif sur le DrumBrute

10.3.3.1
Synchronisé
Important : La manipulation suivante enverra un seul motif sur le DrumBrute et
écrasera le motif sur l'emplacement cible de la mémoire.
Il y a deux manières d'envoyer un seul motif sur le DrumBrute étant synchronisé au MIDI
Control Center.
Premièrement, utilisez les boutons +/- de la fenêtre Local Templates pour ouvrir le
modèle et repérer le motif que vous voulez envoyer. Ensuite, vous avez le choix entre
deux manipulations :
Glisser le motif sur la mémoire de travail. Il sera envoyé sur le DrumBrute au
même emplacement que le motif source (c.-à-d. Le n°1 ira sur le n°1)
Glisser le motif sélectionné sur l'un des 16 onglets de motif de la fenêtre d'édition
(Editor). Ainsi, vous pouvez spécifier exactement quel emplacement sur le
DrumBrute recevra le motif. Ceci peut se faire uniquement dans l'onglet de
banque sélectionné.
10.3.3.2
Non synchronisé
Important : La manipulation suivante enverra un seul motif sur le DrumBrute et
écrasera le motif sur cet emplacement de la mémoire.
Si vous désirez transférer un seul motif d'un modèle vers le DrumBrute, trouvez ce motif
dans la fenêtre Local Templates et déposez-le sur la mémoire de travail. Cela enverra le
motif sélectionné directement sur le DrumBrute, au même emplacement.
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ARTURIA – DrumBrute – MANUEL DE L'UTILISATEUR

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