Publicité

Liens rapides

Publicité

Table des Matières
loading

Sommaire des Matières pour Empire D Fender

  • Page 2: Table Des Matières

    Inclus avec votre D*Fender: Spécifications du D*Fender: • Couvercle rabattable standard Félicitation pour la sélection de votre marqueur de paintball Empire D*Fender. Le marqueur • Couvercle à chargement rapide • Modes disponibles : Semi auto, rafale, D*Fender a un chargeur intégré qui enlève le besoin d’avoir un appareil de chargement ad- •...
  • Page 3: Manipulation Securitaire Du Marqueur

    Le public non avisé et le personnel de renforcement de la loi pourrait ne d’utiliser le marqueur Empire D*Fender. pas faire la différence entre un marqueur et une arme à feu. Pour votre propre sécurité et pour protéger l’image du sport, transportez toujours votre marqueur dans un étui à...
  • Page 4 3. BASIC OPERATION (Cont’d) Installation du canon: • Vérifiez le canon pour vous assurer qu’il ne contienne pas de billes ni de débris. ATTENTION: • Assurez-vous que le marqueur soit bien déchargé, ne contienne pas de billes (dans le Des billes peuvent rester dans le tube d’alimentation après chargeur, le tuyau d’alimentation ou la chambre) et qu’il soit en “mode sécurisé”, éteint.
  • Page 5 3. UTILISATION DE BASE (suite) • Confirmez que le marqueur est bien assemblé. Alimentation en air comprimé / nitrogène: • Assurez-vous d’avoir un appareil de blocage du canon en place. Le D*Fender est conçu pour fonctionner avec de l’air haute pression (HPA) / compressé seulement.
  • Page 6: Tirer Avec Votre Marqueur

    (Fig 4.1). L’interrupteur de sélection se trouve sur le côté gauche • Ouvrez le capuchon et chargez des billes Empire de calibre .68 (laissez un peu de du marqueur au dessus de la détente. place pour que les billes puissent bouger dans le chargeur) •...
  • Page 7 4. TIRER AVEC VOTRE MARQUEUR (suite) Utilisation de l’interrupteur du sélecteur: L’interrupteur du sélecteur peut être utilisé pour passer rapidement entre les modes de tir (lorsque le marqueur est en mode Sélection de tir). L’interrupteur du sélecteur a • Pour éteindre le marqueur, appuyez et maintenez le bouton jusqu’à ce que la DEL soit 4 positions : Sécuritaire, et positions 1, 2 et 3.
  • Page 8: Ajustements Du Marqueur

    4. TIRER AVEC VOTRE MARQUEUR (suite) et le chargeur, et assurez-vous qu’il soit bien vidé d’air. Encore une fois, si vous n’êtes pas certain de vos compétences, demandez à quelqu’un de qualifié. Tous les dommages causés Utilisation du capteur de chambre: par un ajustement inadéquat ne seront pas couverts par la garantie.
  • Page 9 5. AJUSTEMENTS DU MARQUEUR (suite) Ajustement de la détente: La détente du D*Fender peut être ajustée avec les trois vis de réglage (Fig 5.3). • Pour baisser (-) la vitesse depuis le côté gauche du marqueur, tournez par petits coups La troisième vis de réglage peut seulement vers le haut, en vous arrêtant à...
  • Page 10: Reglages Electroniques

    5. AJUSTEMENTS DU MARQUEUR (suite) 6. REGLAGES ELECTRONIQUES La carte permet aux utilisateurs de changer les réglages suivants : Mode de feu, CDT max, Ajustement du canon APEX Dwell, Anti-rebond, Bille en place, Début de rampe, Maintien de rampe, et également de re- Régler la rampe du canon Apex calibrer l’interrupteur de sélection.
  • Page 11 6. REGLAGES ELECTRONIQUES (suite) Semi-auto - le marqueur tirera une fois à chaque fois que la détente est poussée. Rafale – Le marqueur commencera en mode semi-automatique. Lorsque le marqueur tire le Naviguer dans les réglages: nombre de fois égal au réglage du monde Rampe, il tirera une rafale de billes à un taux égal La détente est utilisée pour toute la navigation et les modifications de réglages en mode au réglage de la cadence de tir maximale.
  • Page 12 6. REGLAGES ELECTRONIQUES (suite) Réglage dwell (bleu): 11 FLASHES PAR DÉFAUT = 8MS NOMBRE DWELL NOMBRE DWELL Cadence de tir max (CDT, vert): 15 flashes par défaut = 15 bps DE FLASHES EN MS DE FLASHES EN MS Ce réglage contrôle le taux de tir maximal que le marqueur est autorisé à tirer ; il peut varier de 8 à...
  • Page 13 6. REGLAGES ELECTRONIQUES (suite) Étape 4. Appuyez et relâchez le déclencheur, la DEL passera au vert, indiquant qu’une lecture est prise. Étape 5. Lorsque la DEL redevient aqua, bougez le sélecteur en position 2 (rouge). Démarrage de rampe (violet): 3 flashes par défaut = 3DDS Ce réglage contrôle le nombre de tirs semi-automatiques obligatoires avant le déclenche- Étape 6.
  • Page 14: Decharger Votre Marqueur

    7. DECHARGER VOTRE MARQUEUR ATTENTION: Les billes devront rester dans le système de tube d’alimentation après que la section du chargeur ne soit vidée. Vérifiez toujours qu’il n’y ait pas de ATTENTION: billes dans le tube d’alimentation et la chambre pour éviter une décharge accidentelle! Une fois que vous avez terminé...
  • Page 15 Détentes: 8. DEMONTAGE ET ENTRETIEN (suite) Une fois que le couvercle latéral est enlevé, vous pouvez accéder aux détentes à bille. Inspectez les détentes à billes pour vérifier qu’il n’y ait pas de dommages et remplacez-les Conseils de démontage: si nécessaire. Assurez-vous que les détentes soient bien en place lors de la réinstallation du •...
  • Page 16 8. DEMONTAGE ET ENTRETIEN (suite) Enlèvement de l’assemblage du guide de culasse • Poussez et maintenez le guide alors que l’arrière du marqueur est face à Rampe d’alimentation: une direction sécuritaire. Une fois que les broches de dégagement • Tout en maintenant le bouton, tournez le guide dans le sens des aiguilles d’une montre rapide sont enlevées, la rampe d’alimentation jusqu’à...
  • Page 17 8. DEMONTAGE ET ENTRETIEN (suite) • Insérez le guide de culasse dans le corps en vous assurant qu’il soit bien en place. Assemblage du couvercle: • Utiliser un objet non métallique qui ne rayera pas les surfaces internes du Guide Bolt Le couvercle peut être enlevé...
  • Page 18: Stockage Et Transport

    8. DEMONTAGE ET ENTRETIEN (suite) • Le marqueur ne doit pas avoir de billes ni de source d’air s’il n’est pas utilisé. • Assurez-vous que le marqueur soit en “mode sécurisé” lorsque vous ne l’utilisez pas. Régulateur: • Assurez-vous qu’un appareil de blocage du canon soit en place. Une fois que les coques sont séparées, l’assemblage du régulateur peut être enlevé.
  • Page 19: Resolution Des Problemes

    Fuite au bas du canon dans la culasse problèmes, car les pièces de rechange ne sont pas conçues par Empire Paintball et peuvent • Pour une petite fuite, changez le joint du clapet et vérifiez qu’il n’y ait pas de dom ne pas fonctionner dans le D*Fender et entraîner des problèmes.
  • Page 20 10. RESOLUTION DES PROBLEMES (suite) Le marqueur tire parfois 2 billes en même temps / double chargement • Les détentes de billes doivent être endommagées ou manquantes. Vérifiez les dommages et remplacez si nécessaire. La vitesse baisse pendant un tir rapide •...
  • Page 21: Schemas / Liste Des Pieces

    11. SCHEMAS / LISTE DES PIECES...
  • Page 25 REGULATOR CAM SPRING 72369 SPRING .120OD X 0.50FL .020WD RATE 18.LB/IN 72584 SCREW SHSS 3/16 DIA 3/8 LG 8-32 x .250 72512 RELEASE BUTTON 72726 300PSI EMPIRE GAUGE 72375 BEARING BALL 1/8 DIA 72585 REGULATOR OPP COMPLETE 17597 AIR TRANSFER GASKET 17530...
  • Page 26 O-RING BUNA-N 70 DUR -020 (.864 ID) 40920 HOLDER BATTERY AA 38804 CATCH CUP 72736 BATTERY HARNESS HOLDER 17823 BEARING .250 ID X .500 OD X .125 THK 38803 BATTERY HARNESS 17715 E-RING 38823 FEED RAMP BACK 72755 SPROCKET 31074 TRIGGER 72756 GEAR BOX COVER...
  • Page 27 à maintenir le produit tel que recommandé dans le manuel d’instruction. Empire Paintball est une marque de KEE Action Sports, LLC. En outre, certaines parties d’un produit peuvent être sujettes à l’usure avec une utilisation ré- gulière.
  • Page 28 EMPIREPAINTBALL.COM 11723 Lime Kiln Rd, Neosho, MO 64850 800-220-3222 Empire Paintball est une marque de KEE Action Sports, LLC.

Table des Matières