Catégorie 2 : Le français
06. La bonne pompe
Dusty doit remplir son réservoir pour pouvoir continuer
la course. Choisis la pompe avec la bonne lettre
majuscule ou minuscule. Utilise les touches Flèche
ou les touches Lettre pour répondre et appuie sur la
touche Entrée pour confirmer.
07. Garage de lettres
Dottie veut remplacer certaines pièces de Dusty pour
qu'il soit encore plus rapide. Trois pièces contenant
chacune une lettre s'afficheront à l'écran. Choisis la
bonne pièce pour Dusty. Utilise les touches Flèche ou
les touches Lettre pour répondre et appuie sur la touche Entrée pour confirmer.
08. L'attaque de Ned et Zed
Ned et Zed essaient de faire tomber Dusty pendant la
course. Tape les lettres aussi vite que possible pour
aider Dusty à échapper à Ned et Zed.
09. La tempête
Dusty est pris dans une tempête et a besoin d'aide
pour identifier des objets afin de retrouver son chemin.
Écoute bien l'indice et choisis le bon objet. Utilise les
touches Flèche pour répondre et appuie sur la touche
Entrée pour confirmer. Appuie sur la touche Aide pour répéter la question.
10. La bonne clé
Aide Dusty à choisir le bon outil. Un mot s'affiche à
l'écran et il faut que tu trouves la première lettre de
ce mot. Choisis la bonne clé avec la lettre manquante
du mot. Utilise les touches Flèche ou les touches Lettre
pour répondre et appuie sur la touche Entrée pour confirmer. Appuie sur la
touche Aide pour répéter la question.
Catégorie 3 : Les maths
11. Le bon objet
Dusty se rend au garage pour une révision complète
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