Champs d'édition
Caractères spéciaux
Interface utilisateur
30
Commande
Pour démarrer le mode d'édition dans les
champs éditables
Pour mettre un élément ou des parties de cet
élément en surbrillance pour l'édition
Pour accepter les données entrées dans un
champ éditable et quitter le mode d'édition
☞
ESC Annule tout changement et restaure la valeur précédente.
Déplace le curseur à gauche.
Déplace le curseur à droite.
Rend actif le réglage précédent.
Rend actif le réglage suivant.
Caractère
Description
+/-
Dans le jeu de caractères alphanumériques, "+" et "-" sont traités comme des
caractères alphanumériques sans fonction arithmétique.
☞
"+" / "-" s'affichent seulement devant une entrée.
Description
Effleurer le champ éditable.
Tirer le stylet fourni de gauche à droite.
Effleurer l'écran à l'extérieur du champ
éditable.
Dans cet exemple, la sélection 1 sur un
clavier alphanumérique démarre la Nivelle.