LES BLOCS D'EFFETS
Détermine l'action exécutée par le délai Reverse lorsqu'il est
commandé depuis la matrice de modulation. Pour pouvoir
modifier le mode de lecture du délai Reverse, la valeur de
contrôle doit prendre la valeur inverse.
Stop/Play -Interrompt l'exécution du délai Reverse lorsque la
valeur de contrôle est inférieure à 45 % et exécute
cet effet lorsque la valeur de contrôle est
supérieure à 55 %.
Restart -
Relance l'effet de délai Reverse lorsque la
valeur de contrôle est supérieure à 55 %.
Mix*
Mixage du signal direct et du signal traité par l'effet.
In Level*
Détermine le niveau d'entrée du bloc.
Out Level*
Détermine le niveau de sortie du bloc de délai.
Faites un essai de transformation d'un signal vocal
consistant à inverser le cours du discours ; augmentez
progressivement le paramètre Grade de 0 à 100 %.
Advanced Reverb
Nombre de bloc : 1
Ressources utilisées : 39-44 % par bloc
L'effet de réverb du FireworX est issu de ceux du M5000 et
du M2000 et est particulièrement adapté au travail de studio.
REVERB
La section de réverb du FireworX vous offre une grande
variété d'effets, y-compris des fonctions émulant les
premières réverbération d'une pièce avec une spatialisation
époustouflante du son, qui n'était jusqu'ici disponible que sur
le M5000. Lorsque vous utilisez un effet de réverbération,
pensez à prendre en compte les 2 phénomènes suivants :
1. Les premières réflexions
2. Le déclin
Les premières réflexions, correspondent à la réverbération
68
produite pendant les 50 à 200 premières millisecondes (selon
la dimension de la pièce) ; ce sont elles qui caractérisent
l'acoustique de la pièce et renvoient l'impression d'espace.
Le déclin correspond à la fin de la réverbération, qui
prolonge le son et ajoute une impression de profondeur au
signal direct ; ce son est lui aussi influencé par l'acoustique
du lieu.
En recréant les premières réflexions, le FireworX parvient à
former des images stéréo particulièrement larges et
profondes. Le signal est modifié avec un délai minimum (les
délais trop longs ayant tendance à brouiller le son et à
endommager votre morceau).
Pour explorer les possibilités offertes par les premières
réflexions, diminuez ou supprimez le niveau de déclin dans la
section Decay et augmentez le paramètre Room (section
Room). Modifiez ensuite la dimension et la forme de la pièce
dans la section Master. Adaptez ces paramètres à vos besoins.
Modifiez enfin la couleur de la pièce dans la section Room
pour obtenir l'équilibre sonore recherché.
Vous obtenez une réverb dont le son parait "Noise Gaté".
Ajoutez enfin un déclin dans la section Decay.
Vous réalisez qu'il est possible d'obtenir une image stéréo
très large avec relativement peu de déclin.
Si vous écoutez le son produit par les premières réflexions
seules, à un niveau élevé, dans une pièce très grande, vous
risquez d'entendre un effet d'écho ; modifiez alors la
longueur et l'importance du déclin et réglez l'équilibre
sonore. L'impression d'espace est alors modifiée.
Square: Pièce carrée classique avec les caractéristiques qui
lui sont associées.
Round:
Pièce au son diffus avec des premières réflexions
dynamiques.
Curved: Premières réflexions douces et précises.
Room Size