Télécharger Imprimer la page

Behringer EUROPOWER PMH2000 Manuel D'utilisation page 5

Publicité

Cathedral : Voici une reverb très dense et très longue
reproduisant l'acoustique d'une cathédrale. Elle est
particulièrement adaptée aux instruments solo ou aux voix sur
les morceaux lents. On peut choisir parmi deux variations.
Plate : Retrouvez le son des reverb à plaque d'autrefois !
Cette reverb classique est parfaite pour le traitement d'une
batterie (spécialement pour la caisse claire) et les voix. On dispose
de deux variations, la seconde possédant plus de brillance que
la première.
Concert : Ici, on peut choisir entre l'acoustique d'un petit théâtre
ou d'une grande salle de concert. Cette reverb est très proche
de l'algorithme Studio, mais elle est plus vivante et plus riche en
hautes fréquences.
Stage : Cette reverb est idéale pour donner de l'ampleur à des
nappes de synthé ou à une guitare acoustique par exemple.
Room : Avec cette reverb, on entend très distinctement les
murs du lieu simulé. Elle est idéale pour les traitements discrets
(pour les voix rap ou hip hop par exemple) ou pour redonner du
naturel aux prises d'instrument très sèches.
Studio : Cette reverb possède également deux variations.
Elles sonnent de façon très naturelle et sont très polyvalentes.
Small Hall : Reverb simulant une salle de taille variable
possédant de fortes réflexions. Elle est idéale pour le traitement
d'une batterie.
Ambience : Cette reverb simule une pièce de taille moyenne
sans réflexions tardives.
Early Reflections : Voici une reverb dense possédant des
premières réflexions très marquées parfaite pour les instruments
percussifs comme une batterie, des percussions ou une basse
slappée.
Spring Reverb : Cet algorithme simule les vieilles reverb à
ressort.
Gated Reverb : Cet effet est une reverb classique dont la
queue est coupée. Il est devenu célèbre grâce au morceau « In
the Air Tonight » de Phil Collins. Les deux variations se
différencient par la durée de la reverb.
Reverse Reverb : Voici une reverb inversée. Autrement dit,
la reverb commence doucement et s'amplifie progressivement.
Chorus : Cet effet transpose légèrement le signal original et
applique une légère variation à la hauteur du son. Le résultat est
une oscillation très agréable. L'effet chorus est tellement souvent
utilisé pour donner de l'ampleur aux signaux que tout conseil
concernant son domaine d'applications serait réducteur. La
vitesse de modulation permet d'obtenir des chorus allant de lent
à rapide.
Symphonic : Il s'agit d'un effet chorus huit voix.
Flanger : Le mot anglais « flange » signifie bobine de bande
magnétique et contient l'explication des caractéristiques de cet
effet. A l'origine, on réalisait l'effet flanger avec deux
enregistreurs à bande synchronisés. On enregistrait le même
signal sur les deux machines (un solo de guitare par exemple).
En mettant le doigt sur la bobine gauche de l'un des enregistreurs,
on ralentissait la vitesse de lecture. Le retard ainsi créé entraînait
un déplacement de la phase des signaux. Ici, vous pouvez choisir
entre « Medium Flanger » et « Bright Flanger », ce dernier étant
beaucoup plus riche en hautes fréquences.
Phaser : Le phaser fonctionne également sur le principe d'un
second signal doublant le premier mais avec une phase décalée.
EUROPOWER PMH2000
Le résultat est un son plus gros et plus vivant. On utilise
généralement cet effet sur les guitares et les nappes de synthé.
Dans les années 70, on l'utilisait très souvent et sur d'autres
type de source (des pianos électriques par exemple). Ici, on a le
choix entre quatre programmes de phaser différents.
Rotary Speaker : Simulation de l'effet habituellement appliqué
aux orgues réalisé normalement avec une ébénisterie très lourde
ou avec un haut-parleur tournant rapidement.
Delay : Cet effet retarde le signal et le répète plusieurs fois.
L'une des dix variations disponibles est forcément pour vous.
Echo : Comme l'effet delay, l'écho est constitué de répétitions
retardées du signal mais avec des aigus en retrait. Cet effet
simule le comportement d'un écho à bande tel qu'il en existait
avant l'avènement du numérique.
Multi Tap : Avec ce delay, le signal est renvoyé à différents
endroits de l'espace stéréo (gauche, centre, droite). On dispose
de quatre variations d'effet.
Chorus & Reverb : Cet effet combine un chorus et une
reverb. La durée de la reverb varie d'un programme à l'autre.
Flanger & Reverb : Il s'agit ici de la combinaison d'un flanger
et d'une reverb.
Phaser & Reverb : Combinaison d'un phaser stéréo classique
et d'une reverb. Le phaser est associé à des effets reverb de
longueur différente.
Rotary Speaker & Reverb : Il s'agit de la combinaison d'un
rotary speaker et d'une reverb.
Delay & Reverb : Cette combinaison de delay et de reverb
est la plus répandue pour le traitement des voix, des guitares
solo, etc.
Pitch & Reverb : Dans cette combinaison, le pitch shifter
transpose légèrement le signal et la reverb ajoute de la
profondeur.
Delay & Chorus : Alors que le chorus opère un élargissement
du signal, le delay permet de réaliser des effets de répétition
intéressants. On peut utiliser cet effet sur les voix sans perdre
trop de précision dans le son.
Delay & Flanger : Cet effet est parfait pour créer un son de
voix moderne et un peu psychédélique.
Delay & Pitch : Il s'agit d'une répétition du signal accompagnée
d'une transposition engendrant un effet de trémolo.
3-Voice Pitch : Ce pitch shifter permet de transposer une
voix. Cet effet est souvent utilisé pour la bande son de dessins
animés.
LFO Bandpass : En général, on utilise les filtres pour traiter la
bande passante d'un signal. Le filtre passe-bande ne laisse
passer qu'une certaine bande de fréquences, toutes les
fréquences au-dessus et au-dessous étant supprimées. A cela
vient s'ajouter une modulation du signal via un LFO (Low
Frequency Oscillator).
Vocal Distortion : Cet effet est très à la mode pour distordre
les voix et les boucles de batterie.
3. PROCESSEUR D'EFFETS
5

Publicité

loading