Activités - VTech Genius Copine Manuel D'utilisation

Table des Matières

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3. ACTIVITÉS
Genius Copine propose 30 activités éducatives et amusantes : 8 activités
de lettres et vocabulaire, 8 activités de nombres et mathématiques, 7
activités de logique et 7 activités de jeux et musique.
3.1. MODE LETTRES
1. La première lettre
Appuyer sur n'importe quelle lettre du clavier pour
entendre le son associé à cette lettre. La lettre
s'affiche à l'écran, ainsi qu'un objet dont le nom
commence par cette lettre.
2. Pêche aux majuscules
Une lettre minuscule s'affiche à l'écran. Appuyer
sur la lettre majuscule correspondante parmi les
touches du clavier.
3. La lettre manquante
Un mot simple, auquel il manque la première lettre,
s'affiche à l'écran. Sélectionner la lettre manquante
parmi les 3 lettres proposées
- en tapant directement sur une touche Lettre,
- ou en déplaçant la souris. Cliquer sur le bouton
de la souris ou appuyer sur Entrée pour valider
son choix.
4. Ballons intrus
Une suite de plusieurs lettres s'affiche à l'écran.
Parmi elles, une seule n'est pas placée dans l'ordre
alphabétique. Sélectionner la lettre qui ne s'inscrit
pas dans la suite alphabétique
- en tapant directement sur une touche Lettre,
- ou en déplaçant la souris. Cliquer sur le bouton
de la souris ou appuyer sur Entrée pour valider
son choix.
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