Nomenclature Et Fonctions Des Parties; Face Supérieure - Tascam DP-32 Mode D'emploi

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3 – Nomenclature et fonctions des parties
Face supérieure
Voyant GUITAR
1
Ce voyant s'allume quand le sélecteur LINE-GUITAR
de la face arrière est réglé sur GUITAR.
Zone d'affichage
2
Tout en regardant l'écran, utilisez la molette JOG/
DATA ou les touches CURSOR (5/b/g/t) pour
par exemple revenir à l'écran d'accueil, ouvrir l'écran
, assigner les signaux d'entrée aux pistes et
MENU
changer des paramètres pour chaque entrée et piste
(voir page 26 pour plus de détails).
Touches/voyants PHANTOM (+48V)
3
Utilisez ces touches pour mettre l'alimentation
fantôme en/hors service pour les prises MIC/LINE
INPUTS A-D et E-H de la face arrière.
Les voyants PHANTOM s'allument quand
l'alimentation fantôme est activée pour chaque jeu
d'entrées.
Quand le voyant GUITAR est allumé, même si
l'alimentation fantôme (+48V) est réglée sur ON
(voyant allumé) pour E-H, l'entrée H ne reçoit pas
d'alimentation fantôme.
ATTENTION
• Utilisez le fader STEREO pour baisser le volume
de sortie de l'unité avant de mettre l'alimentation
fantôme en ou hors service. Selon le microphone,
un bruit fort peut se produire, endommageant
22
TASCAM DP-32
l'équipement et le système auditif des personnes
présentes.
• Ne branchez/débranchez pas un micro quand
l'alimentation fantôme est en service.
• N'activez l'alimentation fantôme que si vous utilisez
un microphone à condensateur la nécessitant.
• Ne fournissez pas une alimentation fantôme à un
microphone dynamique asymétrique.
• Fournir une alimentation fantôme à certains types
de microphone à ruban peut les détruire. En cas de
doute, ne fournissez pas d'alimentation fantôme à un
microphone à ruban.
Voyants de saturation OL (A-H)
4
S'allument quand le signal source d'entrée est trop fort.
Boutons TRIM (A-H)
5
Servent à régler les niveaux d'entrée (voir « Faire le
premier enregistrement » en page 46).
Touches/voyants SOURCE
6
Quand vous pressez une de ces touches, l'entrée
correspondante (INPUT A à H) est sélectionnée
comme source d'entrée (et sa touche s'allume).
La manipulation des commandes de mixage et
d'autres fonctions affecte l'entrée sélectionnée.
Ces touches servent aussi à assigner des sources
d'entrée aux pistes (voir « Assignation des entrées » en
page 40).

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