GLOSSAIRE
Application sensible à la pression : toute application prenant en charge la saisie sensible à la pression.
Curseur à l'écran : le pointeur affiché sur l'écran. Selon le type d'application en cours, ce curseur peut prendre
différentes formes, telles qu'une flèche, une barre d'insertion ou un cadre.
Distance du double-clic : distance maximale (en pixels à l'écran) que le curseur peut parcourir entre deux clics
pour que ceux-ci puissent toujours être considérés comme un double-clic. L'augmentation de la distance du
double-clic facilite le double-clic mais les coups de pinceau peuvent être retardés par des temps morts dans
certaines applications graphiques.
Force du clic : force à appliquer à votre stylet pour produire un clic.
Mode Souris : méthode de positionnement du curseur. Après avoir placé le stylet Volito2 sur la tablette, vous
pouvez déplacer le curseur à l'écran en effectuant un « cliquer-déplacer », comme avec une souris classique.
Ce mode de positionnement se nomme positionnement relatif. Voir aussi
Mode
Stylet.
Mode Stylet : méthode de positionnement du curseur. Lorsque vous placez votre stylet Volito2 sur la tablette, le
curseur se place à l'endroit correspondant à l'écran. C'est ce qu'on appelle le positionnement absolu. Il s'agit du
mode par défaut du stylet. Le positionnement absolu (
S
) vous permet de positionner rapidement le
MODE
TYLET
curseur à l'écran sans devoir le rechercher et le faire glisser à travers le bureau. Voir aussi
Mode
Souris.
Modificateur : les touches de modification sont M
, A
et C
. Vous pouvez personnaliser votre outil pour qu'il
AJ
LT
TRL
simule une touche de modification.
Pixel : la plus petite unité de mesure de l'écran de votre moniteur.
Proximité : hauteur au-dessus de la
zone active
de la tablette à partir de laquelle le stylet Volito2 est détecté.
Toucher : propriété de la pointe du stylet Volito2 qui permet de détecter l'intensité de la pression qui lui est
appliquée. Cette fonction permet de créer des traits et des coups de pinceau réalistes au stylet dans les
applications sensibles à la pression.
USB : bus série universel. Norme d'interface matérielle qui permet de connecter des périphériques. Les ports USB
prennent en charge le branchement sous tension qui vous permet de connecter ou de déconnecter un périphérique
USB sans mettre votre ordinateur hors tension.
Wintab : norme d'interface utilisée par les applications Windows pour la réception d'informations depuis une
tablette. La tablette prend en charge toutes les applications compatibles sous Windows.
Zone active : zone de dessin de la tablette où le stylet Volito2 est détecté.
T
ABLE DES MATIÈRES
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NDEX