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Manuel d'utilisation
L'ordi copain malin
L'ordi copain malin
© Disney. D'après l'œuvre originale
"Winnie l'Ourson" de
A.A. Milne et E.H. Shepard.
Visitez le site Internet www.disney.fr
© 2007 VTech. Imprimé en Chine

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour VTech Disney L'ordi copain malin

  • Page 1 Manuel d’utilisation L'ordi copain malin L'ordi copain malin © Disney. D’après l’œuvre originale “Winnie l’Ourson” de A.A. Milne et E.H. Shepard. Visitez le site Internet www.disney.fr © 2007 VTech. Imprimé en Chine...
  • Page 2 C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir d’apprendre. ® Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte des mots, des chiffres, des couleurs.
  • Page 3 INTRODUCTION Vous venez d’acquérir L’ordi copain malin de VTech ® . Félicitations ! L’ordi copain malin est un mini-ordinateur éducatif contenant 15 cartes recto verso interchangeables, chacune illustrée par une scène de la vie quotidienne de Winnie et de ses amis.
  • Page 4: Contenu De La Boîte

    15 cartes d’activité recto verso en couleurs : CONTENU DE LA BOÎTE L’ordi copain malin de VTech ® • • 15 cartes d’activité recto verso en couleurs • Le manuel d’utilisation • Un bon de garantie de 1 an Important : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage, tels que les rubans adhésifs,...
  • Page 5 Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et électroniques...
  • Page 6: Fonctionnalités

    Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech ® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
  • Page 7: Arrêt Automatique

    2.3. Arrêt automatique Si aucune touche n’est actionnée pendant quelques minutes, Winnie l’Ourson invite votre enfant à rejouer. S’il n’active toujours aucune touche, L’ordi copain malin s’éteint automatiquement. Pour le réactiver, appuyer sur le bouton Marche/Arrêt. 2.4. Bouton Répéter Appuyer sur le bouton Répéter pour entendre à...
  • Page 8: Touche Musique

    2.7. Touche Musique Appuyer sur cette touche pour écouter les différentes mélodies. Il y a 10 mélodies au total. ���� 3. ACTIVITÉS Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour commencer à jouer. • Lorsque aucune carte n’est insérée : 1. Appuyer sur les touches Lettre pour entendre prononcer les lettres.
  • Page 9 • Lorsqu’une carte est insérée : 1. Appuyer sur les touches Lettre pour répondre aux questions sur la première lettre des mots. 2. Appuyer sur les touches Chiffre/Flèche pour répondre aux questions sur les chiffres, les quantités ou les positions. 3.
  • Page 10: Cartes D'activité

    4. CARTES D’ACTIVITÉ Pars à l’aventure avec Winnie l’Ourson et ses amis ! Voici les différents univers que tu vas explorer en leur compagnie : Carte 1 Face A : La chambre Face B : Les vêtements Carte 2 Face A : La cuisine Face B : La salle de bains Carte 3 Face A : La forêt...
  • Page 11: Entretien

    Carte 12 Face A : Cache-cache Face B : Les insectes Carte 13 Face A : L’aire de jeu Face B : Le verger Carte 14 Face A : La natation Face B : La nuit Carte 15 Face A : Le camping Face B : Le pique-nique 5.
  • Page 12: Pour La France, La Suisse Et La Belgique Francophones

    Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte...

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