1.3. Écran de jeu
Dans les 6 missions de Parcours Aventure, la barre d'état reste affichée
pour indiquer l'état de la partie, les indices et les conseils.
Barre d'énergie de
Spider-Man
Nombre de vies
Nombre de
Power Packs
Barre d'énergie de Spider-Man
Nombre de vies
Nombre de Power Packs
Question
Barre d'énergie du super-vilain
Temps restant
Indice
1.4. Description des jeux
SUR LES RUINES DU PONT
Spider-Man poursuit le Rhino sur le pont d'une rivière. Le Rhino, sentant qu'il va
vite se faire rattraper, décide de briser le pont en sautant dessus, et de précipiter
Spider-Man dans la rivière. Aide Spider-Man à gagner la rive opposée en sautant
sur les débris du pont qui flottent à la surface. Tu peux tisser des toiles en
appuyant sur le bouton jaune, pour te balancer et atteindre plus facilement
certains débris. En mode difficile, certains débris de pont sont très éloignés et il
te faudra tisser 2 toiles l'une à la suite de l'autre pour les atteindre.
Attention, certains débris ne peuvent pas supporter longtemps le poids de
Spider-Man, et coulent au bout d'un certain temps. Un compte à rebours
apparaît pour indiquer le temps qu'il te reste. Saute vite sur un autre débris
de pont avant de couler !
Indique l'énergie qu'il reste à Spider-Man.
Spider-Man a 10 unités d'énergie en mode 1
joueur et 5 unités d'énergie en mode 2 joueurs.
Indique le nombre de vies qu'il reste à
Spider-Man dans la partie.
Indique le nombre de Power Packs collectés.
Affiche la question à laquelle il faut répondre
pour pouvoir continuer l'aventure.
Indique l'énergie qu'il reste à l'ennemi que
Spider-Man combat.
Indique le temps qu'il reste pour terminer la
mission.
Donne des indications de jeu.
Question
Barre d'énergie
du super-vilain
Temps restant
Indice
1