Affichage des curseurs
La forme du curseur indique l'effet obtenu en pressant la touche suivante ou en
sélectionnant la prochaine option de menu à insérer sous forme de caractère.
: le curseur second Þ et le curseur alpha Ø peuvent s'afficher dans la barre
Remarque
d'état, suivant le contexte.
Curseur
Forme
Entrée
Rectangle
plein
$
Curseur
Tiret bas
d'insertion
__
Second
Flèche
inverse
Þ
Alpha
A Inverse
Ø
Plein
Motif à
damiers
#
MathPrint™
Flèche
droite
Si vous appuyez sur ƒ pendant une insertion, le curseur se transforme en A (
souligné A) . Si vous appuyez sur y pendant une opération d'insertion, le curseur
souligné se transforme en # (#) souligné.
: si vous mettez en surbrillance un caractère de petite taille, comme les
Remarque
deux-points ou une virgule, puis appuyez sur ƒ ou y, le curseur ne change pas de
forme car il n'est pas assez large.
Effet de la deuxième touche pressée
Il s'agit du curseur par défaut. Entrez des caractères au
niveau de ce curseur ; tout caractère existant est
remplacé.
y 6 pour ce curseur. Entrez les
Appuyez sur
caractères à l'emplacement du curseur.
Ce curseur vous permet d'entrer un 2nd caractère ou de
calculer une 2nde opération.
Un caractère alphabétique est saisi, la commande SOLVE
est exécutée ou les menus de raccourcis sont affichés.
Aucune saisie n'est possible ; le nombre maximum de
caractères admis est atteint ou la mémoire est saturée.
Indique également la limite autorisée pour les niveaux du
mode MathPrint™.
Le curseur se déplace dans la zone suivante du modèle ou
hors du modèle. Appuyez sur la flèche droite pour quitter
tous les modèles MathPrint™ avant de saisir les valeurs
restantes d'une expression.
Utilisation du clavier 17