CONNESSIONI
4 Midi In / Thru: Connessione Midi In e Thru di SD2. Collegare il Midi In di SD2 al Midi out
del computer, del Midi player o della Master keyboard. La connessione Thru va usata per
rilanciare la copia del Midi In ad altro dispositivo (ad es. Expander).
5 Out L / R: Uscite audio Left e Right da collegare al mixer o amplificatore audio.
6 Power Dc In: Connessione per l'alimentatore DC 12 V di SD 2.
CONSIGLI SULL'UTILIZZAZIONE
In questo paragrafo vogliamo suggerirVi come pensiamo vada utilizzato l'SD2 per offrirVi il
meglio delle sue possibilità nelle applicazioni musicali.
HOME STUDIO (con computer , sequencer o players esterni)
In questo contesto l'SD2 può esprimere davvero il massimo delle sue potenzialità.
Può essere collegato al vostro computer ( Pc o Mac ) tramite il cavo Midi ( se disponete già di
una scheda con interfaccia Midi ) oppure tramite il cavo Midi to Usb fornito come accessorio
opzionale da KETRON. Utilizzando programmi di sequencer musicale come Cubase®, Logic®,
Cakewalk® o simili) sarete in grado di inserire con successo l'SD2 nelle Vs. elaborazioni
musicali (Midi files, Jingles, Mix Audio etc.) sfruttando la meglio la sua grande versatilità
sonora.
Nel Vs. SD2, oltre ai timbri che ormai fanno parte
dei riferimenti Standard (GM) troverete altri
Sound Banks con molte sonorità caratteristiche
nelle famiglie tradizionali (Pianoforti , Strings,
Sax, Brass etc). Ma sicuramente la caratteristica
che contraddistingue l'SD2 da altri moduli sonori
è data dalla presenza degli innumerevoli Loops
audio (Drum Loops scaricabili gratuitamente
dal sito www.ketron.it).
Immaginate di inserire questi Loops nulle Vs
creazioni musicali...essi possono arricchire,
se non addirittura sostituire, la ritmica dei Vs.
brani e potrebbero fare la differenza con tutto
quello che avete elaborato finora nell'ambito
dei Midi files !
Solo un piccolo esempio. Immaginate un Midi file di musica caraibica, dove spesso siamo
abituati ad ascoltare parti di percussioni latine poco convincenti. Applichiamo alcuni dei
Pattern disponibili nel data base dei Loops in aggiunta (o meglio in sostituzione) della traccia
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