Maths Et Logique - VTech GENIUS XL PRO Manuel D'utilisation

Table des Matières

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8) Quiz vocab.
Ce quiz permet de tester tes connaissances en vocabulaire. Utilise la souris, les touches
flèches ou le clavier pour choisir la réponse correcte. Appuie sur Entrée ou sur le bouton
de la souris pour valider ta réponse. Tu peux également te servir des touches chiffres du
clavier.
9) Vise'lettre
Un mot à trou apparaît à l'écran. Utilise la souris pour viser et attraper la lettre qui complète
le mot.
10) Complèt'mot
Renforce tes connaissances en orthographe. La même lettre manque dans chacun des 3
mots. Tape la lettre manquante et appuie sur Entrée pour valider ta réponse.
Attention aux accents et aux majuscules !
11) Mix vocab.
Retrouve l'orthographe des mots. Un indice t'est donné puis un mot apparaît en désordre
à l'écran. A l'aide de la souris, clique sur les lettres pour les sélectionner et les remettre
dans le bon ordre. Tu peux aussi répondre en tapant les lettres sur le clavier. Dépêche-
toi, les secondes défilent !

MATHS ET LOGIQUE

1) Trouve les signes !
Suis les signes ! Une série de nombres séparés par des signes apparaît à l'écran. Utilise
les flèches gauche et droite pour sélectionner le signe que tu souhaites changer et utilise
les flèches haut et bas pour sélectionner le signe correct afin de former une équation
équilibrée. Clique sur
pour quitter et répondre à une nouvelle question.
2) Attrap'nombres !
Une équation à trou apparaît à l'écran. Genius XL PRO laisse tomber 4 nombres. A l'aide
de la raquette, attrape les nombres qui tombent afin de compléter correctement l'équation.
La raquette doit être placée exactement sous le nombre pour que celui-ci puisse être
sélectionné. Si tu laisses tomber la réponse correcte, Genius XL PRO finira la série de 4
nombres avant de te donner cette réponse correcte.
3) + grand ou + petit
Trouve le bon signe ! Utilise la souris ou les touches flèches pour choisir le signe correct :
plus grand (>), plus petit (<), ou égal (=).
4) Serpent des nombres
Ne laisse pas le serpent manger les mauvais nombres ! Utilise les touches flèches pour
diriger le serpent et compléter l'équation. Ne mange que les nombres qui complètent
l'équation ! Si tu nourris le serpent correctement, il grandit. Mais s'il s'emmêle ou touche
le mur, tu as perdu ! Tu as 3 chances pour répondre correctement.
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