8 - Annexe
Historique du SMPTE
Trames
Trames Secondes
Code
temporel
SMPTE
10
Image de début
80 cellules binaires par image
Quatre types de code temporel SMPTE sont généralement utilisés : 24, 25, 30 trames par
seconde et 30 trames « Drop Frame » par seconde. En général, vous devez choisir une
fréquence de trame (30 trames « Non Drop » par seconde est la vitesse habituellement
utilisée pour l'audio) et la conserver pour l'enregistrement initial et les modifications
ultérieures.
Types de SMPTE
Type
Utilisation
24 trames
Film Etats-Unis
25 trames
Film + Video Europe
30 Drop Frame
Vidéo couleur Etats-Unis
(DF)
et Japon
30 Non Drop
Vidéo noir et blanc Etats-
Unis et Japon
Le codage des quatre fréquences de trame est simple, à l'exception du 30 Drop Frame. Le
taux 30 DF a été créé pour compenser la fréquence de trame de la vidéo couleur
américaine de 29,97 trames/sec au lieu de 30 trames/sec. Ceci s'ajoute à l'erreur des 108
trames par heure, qui introduit un décalage par rapport au temps réel indiqué par
l'horloge ! (Un programme d'une heure dure en réalité 59 minutes et 56,4 secondes.) La
vitesse Drop Frame a été conçue pour corriger cette différence horaire. Dans la fréquence
30 Drop Frame, chaque minute, à l'exception des minutes00-10-20-30-40-50, perd les
deux premières trames, 00 et 01, d'où le nom « Drop Frame » ou perte de trame.
Pourquoi utiliser le code SMPTE ?
La synchronisation SMPTE, bien qu'âgée de plus de 30 ans, présente l'avantage de
pouvoir être enregistrée comme une piste audio. Elle peut donc être utilisée sur presque
tous les types d'équipement d'enregistrement, des magnétophones aux enregistreurs
audio numériques informatiques. Vous pouvez même acheter des enregistrements
phonographiques avec une piste SMPTE !
Le code SMPTE a été inventé à une période où les pertes de données sur bande étaient
fréquentes, pour acheminer les informations d'emplacement « absolues ». Chaque
trame du code SMPTE dispose d'une identification personnelle et unique, ce qui permet
à un appareil de réception de récupérer les données perdues. En outre, des
modifications peuvent être apportées au milieu d'une chanson avec quelques secondes
de temps de lancement avant le point d'entrée d'enregistrement. Le code SMPTE est
normalisé, ce qui signifie que le code généré par des équipements de différentes
marques sera compatible sur les autres équipements répondant à la norme. SMPTE
dispose également d'une assez bonne résolution, notamment au niveau des sous-
trames. Vous serez enchanté de connaître la résolution de votre carte fille de
synchronisation au niveau des sous-trames. Le diagramme ci-après illustre la précision
de sous-trame pour les trois fréquences de trame.
106
Secondes
Minutes
Minutes
Heures
20
30
40
Cellule
binaire
Heures
Minutes
00-23
00-59
00-23
00-59
00-23
00-59
00-23
00-59
Heures
MOT DE SYNCHRONISATION
50
60
70
Image de fin
Cellule
binaire
=0
=1
Secondes Trames
00-59
00-23
00-59
00-24
00-59
00-29
00-59
00-29
80
Creative Professional