Pour Commencer À Jouer; Arrêt Automatique; Activités - Emma, La Licorne Abracadabra - VTech Tut Tut Animo Le jardin enchanté des licornes Manuel D'utilisation

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5. POUR COMMENCER À JOUER
MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Emma, la licorne
abracadabra, déplacer le curseur
Marche/Arrêt sur la position Marche (
Pour l'éteindre, placer le curseur Marche/
Arrêt sur la position Arrêt (
ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Emma, la
licorne abracadabra invite votre enfant à jouer. S'il ne manipule
toujours aucun bouton, elle s'éteint automatiquement. Pour la réactiver,
il suffit d'appuyer sur le bouton Couronne magique ou de la faire rouler
sur une Zone Magique Tut Tut Animo compatible.
NOTE : si le jouet s'éteint trop rapidement ou si le bouton lumineux ne
répond plus correctement, nous vous conseillons de changer
les piles.
6. ACTIVITÉS - EMMA, LA LICORNE
ABRACADABRA
Lorsque votre enfant joue avec le Tut Tut Animo, la lumière clignote
en rythme avec les sons.
1. Pour mettre en marche le Tut Tut
Animo, déplacer le curseur Marche/
Arrêt sur la position Marche (
Pour éteindre le Tut Tut Animo,
placer le curseur Marche/Arrêt sur
la position Arrêt (
).
).
).
).
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