Activation Du Mode Programme; Programmation Des Scènes - Nicols C 512 J Manuel D'utilisation

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Pour produire l'effet lumineux de votre choix, cette console est équipée des fonctions ASSIGN et
REVERSE sur les canaux DMX.
Cette régie accepte les signaux DMX d'une autre console d'éclairage pour télécharger les informations
entre elles.
Informations concernant l'écran d'affichage :
L'écran LCD affiche un maximum de 2 x 8 caractères.
ECRAN LCD
CHASE 5
STEP 002
DATA 151
SP : 1M36S
TP : 5.32S
FT : 10.5S
ASS 07 08
RES 10 13
SN 6
BK 03

Activation du mode PROGRAMME :

Programmation des scènes :
MESSAGE CORRESPONDANT
Séquenceur n° 5 activé
Le deuxième pas d'un séquenceur
Valeur DMX (0-255)
La vitesse actuelle est de 1 min. et 36 sec. Entre deux pas
Le temps entre les deux pressions de touche (TAP) est de 5,32 sec.
Le temps des fondues enchaînés est de 10,5 sec.
Assigne les canaux DMX 7 et 8 au Joystick (PAN en 7 et TILT en 8)
Inverse les canaux DMX 10 et 13.
Scène 6
Banque de mémoire 3.
Une fois la console mise sous tension, le mode manuel est activé
automatiquement.
Appuyez et maintenez la touche PROGRAM pendant 3 sec, la LED
adjacente clignote et indique que la fonction PROGRAMME est activée.
1/ Entrer dans le mode PROGRAM.
1 bis/ Appuyez sur la touche BLACKOUT pour qu'elle ne clignote plus.
2/ Appuyez sur une touche SCANNER pour mettre en marche le contrôle
de ses potentiomètres, indiqué par l'allumage de la LED adjacente.
Il est possible de sélectionner plusieurs scanneurs à la fois, il suffit
d'appuyer sur plusieurs touches SCANNER afin de les régler en même
temps.
3/ Faites glisser les potentiomètres pour sélectionner l'intensité de
gradation désirée si vous utilisez un gradateur.
Distributeur :
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