Liaison simple d'un signal
DMX
Commande externe par le
DMX
Liste des affectations
Sélection d'un circuit
d'entrée
Association d'un signal
d'entrée à une fonction de
restitution
Activation et arret de la
commande externe par
DMX 512
54
7.2 Commande externe par liaison DMX
7.2.1 Signal d'entrée
Le connecteur mâle d'entrée DMX, sur la partie arrière de la console peut
être utilisé pour mixer le signal de n'importe quelle console d'éclairage
utilisant ce standard avec les données du Scancommander, et envoyer les
effets sur scène par la liaison DMX. Pour chaque circuit contrôlé simultanément
par les deux consoles, les valeurs sont comparées, et le niveau le plus haut
est envoyé sur scène.
De plus, 24 circuits d'entrée DMX 512 peuvent être utilisés pour contrôler
des fonctions propres au Scancommander.
Le brochage du connecteur DMX 512 reste conforme à la norme internatio-
nale USITT en vigueur.
Pin 1 = Masse,
Pin 2 = Data-,
7.2.2 Assignation des fonctions
Touche REMOTE dans le menu général
DMX MENU
EDIT
DELETE
ALL
22 MEM . A / 04
23 MEM . A / 05
34 MASTER A
40 MASTER B
--
SELECT
Roue codeuse 1
Roue codeuse 3
Touche de restitution
DMX ON / OFF dans le menu général REMOTE
MA Lighting Technology GmbH Höhenweg 6 D-97249 Eisingen Tel.:(49) 9306 2459
MA Scancommander Manuel d'Utilisation
Pin 3 = Data+
DELETE
SINGLE
Sélection d'une des 24 cases. (affichée en inverse)
Sélection d'un circuit d'entrée DMX
(comme pour la commande externe par touches)
Relie la fonction désirée au circuit DMX sélectionné.
Active ou non la commande externe via le DMX
EDIT
-
- -
DMX
23