T
Taux de balayage horizontal
Le taux auquel les lignes du signal entrant sont actualisées. Le taux est défini par la synchronisation horizontale de la source et est mesuré en Hertz.
Taux de balayage vertical
Le taux auquel les trames du signal entrant sont actualisées. Le taux est défini par la synchronisation verticale de la source et est mesuré en Hertz.
Teinte
La graduation (balance rouge/vert) de la couleur (applicable au NTSC).
Température de couleurs
La position le long de la courbe du corps noir sur le diagramme de chromaticité, généralement exprimée en kelvin. Elle prend en compte les valeurs
prédéfinies pour la balance des couleurs dans la configuration du service afin de prendre en compte les variations du prisme. Le projecteur vous
permet de régler cette température (c'est à dire de régler la température de couleurs de l'image).
TheaterScope
Un format d'image utilisé conjointement avec un objectif anamorphoseur spécial afin de restituer des images 2.35:1 projetées au format 16:9.
Trame
L'une des nombreuses images fixes affichées dans une séquence pour créer une image en mouvement. Une trame est constituée de lignes de pixels
horizontales. Par exemple, une trame 1920 x 1080 consiste en 1080 lignes, chacune contenant 1920 pixels. Dans une vidéo analogique, les images
sont numérisées une par une (balayage progressif) ou divisées en champs pour que chaque champ soit balayé séparément (vidéo entrelacée).
TRC (correction du rapport de projection)
Un chiffre spécifique utilisé pour calculer les distances et les rapports de projection lorsque l'image ne remplit pas la largeur du DMD™. La TRC est le
rapport entre le format de l'image DMD™ et le format de la source de l'image : TRC = format de l'image DMD™ / format de la source La TRC est utilisée
dans les calculs uniquement si elle est supérieure à 1.
U
UXGA
Une résolution d'affichage de 1600 x 1200 pixels avec un format d'écran 4:3. (Signifie Ultra Extended Graphics Array.)
V
Vidéo composante
Une interface vidéo à trois ou quatre fils qui achemine le signal en plusieurs composantes RGB de base ou signaux de luminance (luminosité) et de
différence bicolore (YUV) et signaux de synchronisation.
Guide de références
Annexe CH: A: glossaire des termes
Digital Projection Ltd. Titan Laser 4K-UHD
Remarques
Rév. A décembre 2019
page 131