3. Sablier
Appuie sur le bouton de gauche ou de droite pour
•
régler le décompte.
Appuie sur le bouton OK pour confirmer.
•
Pour sauvegarder le réglage, appuie sur le bouton
•
Heure/Menu.
Lorsque tu appuies sur le bouton OK, le décompte
•
démarre automatiquement.
•
Pour arrêter et redémarrer le sablier lorsqu'il est
en marche, appuie sur le bouton OK. Pour le
réinitialiser, appuie sur le bouton de gauche ou de
droite.
4. Jeux
Pour faire défiler les jeux, appuie sur le bouton de gauche ou de droite :
4.1. Les poses d'Olaf
Mémorise la pose d'Olaf puis essaie de la retrouver.
Le vent change les poses aléatoirement, à toi
d'appuyer sur le bouton OK une fois que tu auras
trouvé la bonne image.
4.2. Compte-rochers
Les trolls se transforment en rochers ! Waouh ! À toi
de jouer pour les compter ! Appuie sur le bouton de
gauche ou de droite pour choisir une réponse.
4.3. Le pouvoir des contraires
Le pouvoir d'Elsa a laissé des opposés sur son
chemin ! Écoute bien la consigne et trouve quel
élément est le plus petit, grand, court, fin... Appuie
sur le bouton de gauche ou de droite pour choisir
une réponse.
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