Partie IV
Exemple: 10.2.48 indique un point de la me-
sure 10, temps 2, point 48 (un point est 1/96
de noire [
]).
• L'indication
s'affiche au point où la com-
mande END est mémorisée.
7.
Sélectionnez les données à modifier (une
barre longue apparaît alors). Modifiez les don-
nées.
• Utilisez les boutons POS L et M pour vous
positionner sur le point que vous voulez mo-
∧
∨
difier, SND
et
pour changer la sonorité
d'instrument à percussion, et les boutons VEL
∧
∨
et
pour changer la vélocité (intensité de
frappe des notes).
• Si vous pressez le bouton ERS, les données
NOTE sélectionnées seront effacées.
8.
Répétez les étapes 2 à 5 pour continuer l'é-
dition.
After Touch Set
Indiquez si les données d'AFTER TOUCH sont enregistrées. AFTER TOUCH applique un effet déterminé
à la sonorité concernée en fonction de la pression exercée après l'enfoncement des touches.
1.
Sur l'affichage SEQ MENU, à l'aide des bou-
∧
tons SONG SELECT
numéro de séquence. Puis sélectionnez RE-
CORD & EDIT.
2.
Sur l'affichage du RECORD & EDIT (PAGE
2/2), sélectionnez AFTER TOUCH SETTING.
• L'affichage suivant apparaît.
3.
À l'aide des boutons ON et OFF spécifiez si
les données d'aftertouch sont enregistrées.
98
QQTG0672
∨
et
sélectionnez un
Insertion des données DRUMS
Vous pouvez aussi mémoriser des données
DRUMS sur cet affichage.
1.
Spécifiez le point où les nouvelles données
de notes seront mémorisées.
2.
Utilisez les boutons VEL
la vélocité (intensité de frappe de la note).
3.
Pressez le bouton ENTER pour mémoriser les
données.
• Au lieu de presser le bouton ENTER, vous
pouvez mémoriser des données (y compris les
données de vélocité) en jouant sur le clavier.
Dans ce cas, l'instrument choisi est l'instru-
ment spécifié sur l'affichage, et ce quelle que
soit la touche pressée.
4.
Répétez les étapes 1 à 3 pour entrer davan-
tage de données DRUMS.
CYCLE PLAY (reproduction boucle)
Vous pouvez vérifier les données que vous mo-
difiez actuellement en accédant à l'écran CYCLE
PLAY à partir de l'écran DRUM EDIT.
• La procédure est la même que pour NOTE
EDIT.
• Si vous désirez reproduire d'autres pistes,
celles-ci doivent être préalablement sélection-
nées sur l'affichage SEQUENCER PLAY.
(Voir la page 81.)
ON:
Les données d'AFTER TOUCH sont en-
registrées avec l'interprétation.
OFF:
Les données ne sont pas enregistrées
(préréglage d'usine).
Sequencer
∧
∨
et
pour spécifier