Partie XII
Home Page Setting
Arrangez le contenu de l'affichage normal selon vos goûts.
1.
Sur l'affichage CUSTOMIZE MENU, sélection-
nez HOMEPAGE.
• L'affichage de l'écran est alors le suivant.
2.
Utilisez les boutons TYPE
tionner un type.
• Sélectionnez parmi les types suivants.
DEFAULT:
Les réglages initiaux
DEFAULT WITH PICTURE:
Les données bitmap que vous avez télé-
chargées avec PICTURE LOAD peuvent
être placées au milieu de votre écran.
PRESET 1– 3:
Réglage des types.
USER:
Créé à l'aide de la fonction USER EDIT.
• Le type sélectionné est simulé au milieu de
l'écran.
3.
Pressez le bouton OK.
PICTURE LOAD
Téléchargez les données bitmap (.BMP) sélec-
tionnées.
1.
Insérez une disquette contenant les données
bitmap désirées dans l'unité de disquette.
2.
Pressez le bouton PICTURE LOAD.
3.
Sélectionnez le fichier .BMP que vous désirez
charger.
4.
Pressez le bouton LOAD.
• Le fichier bitmap est téléchargé, et l'affichage
de réglage HOMEPAGE réapparaît.
• Pour retourner aux données bitmap initiales,
pressez le bouton PICTURE INITIAL.
• Les formats Bitmap (BMP) en 2, 16 ou 256,
d'une résolution de 160 x 100 pixels peuvent
être utilisés.
• Dans certains cas, les données (image)ne
peuvent être chargées correctement, cela dé-
pend du logiciel utilisé pour les créer.
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En arrangeant les différentes parties de l'affi-
chage, vous pouvez créer votre affichage de type
USER personnalisé.
1.
• L'affichage de l'écran est alors le suivant.
∧
∨
et
pour sélec-
2.
3.
4.
• Si vous sélectionnez une partie qui a déjà été
5.
6.
USER EDIT
Pressez le bouton USER EDIT.
À l'aide des boutons ITEM
la partie que vous souhaitez positionner.
Tout en regardant l'affichage de simulation,
utilisez le bouton CURSOR pour spécifier un
emplacement.
Pressez le bouton SET pour établir une partie
à l'emplacement spécifié.
positionnée, vous pouvez utiliser le bouton
CLEAR pour l'effacer.
Répétez les étapes 2 et 4 pour créer votre
affichage.
Pressez le bouton WRITE.
Customize
∧
∨
et
choisissez