Utilisation des effets audio
A propos des algorithmes d'effets
Cette section décrit les blocs d'effets et les connexions internes utilisées par chaque algorithme. Pour
plus de détails sur les paramètres qui peuvent être réglés pour chaque algorithme, reportez-vous au
document "AFX_F.pdf" inclus sur le CD-ROM.
I Space Multi
Vous pouvez utiliser des effets de type "espace", comme chorus, pour ajouter de l'ampleur et de la
profondeur, flanger ou phaser pour ajouter de la modulation, delay pour créer des échos, ainsi que
reverb pour ajouter de la réverbération. Ces effets peuvent être appliqués au son général pour l'écoute,
ou appliqués de manière moins sensible après le traitement des pistes pour créer une sensation d'espace
accrue ("Application des effets et mixage" (p. 59)).
fig.4-09
Input L
Input R
I Guitar Multi
Cet algorithme est conçu spécifiquement pour les guitares. Il comporte un compresseur pour donner de
la cohérence au son, de la distorsion pour " salir " le son, ainsi qu'un chorus et un flanger, couvrant une
large gamme de styles, du plus pur au plus distordu. Il permet de produire des sons variés, de l'overdrive
simple à la distorsion la plus extrême.
fig.4-10
Input L
Input R
I Vocal/Bass Multi
Cet algorithme est adapté à l'enregistrement de voix ou de guitare basse par l'intermédiaire d'un micro.
Il comprend un compresseur pour une meilleure cohérence du volume, un suppresseur de bruit pour
éliminer les bruits indésirables, ainsi qu'un delay et un chorus pour ajouter une résonance "spatiale". En
utilisant le processeur lo-fi, vous pouvez simuler un son "pauvre", comme si la source était enregistrée
avec un équipement audio "vintage".
fig.4-11
Input L
Input R
66
3-Band
Enhancer
Equalizer
Compression
Overdrive/
Sustainer
Distortion
Comp
Lo-Fi
Limiter
Processor
Noise
Chorus/
Suppressor
Flanger
Amp
Equalizer
Simulator
Noise
Equalizer
Suppressor
Output L
Reverb
Output R
Noise
Chorus/
Delay
Suppressor
Flanger
Chorus/
Delay
Flanger
Output L
Output R
Output L
Output R