A-B Repeat (Répétition De A À B); Reproduction De Liste Cue & Copie - Yamaha MULTITRACK MD RECORDER MD8 Mode D'emploi

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Repeat, Cue List & Program Play
A–B Repeat
A–B Repeat est une fonction qui vous permet de répéter un passage d'un morceau pour vous
entraîner à jouer un solo, par exemple. Le passage commence au point A et se termine au
point B; ces points peuvent se trouver dans différents morceaux.
Répétition
A–B
1. Appuyez sur le bouton [PLAY] pour lancer la reproduction.
2. Appuyez sur le bouton [A
L'écran affiche le message REPEAT A pour indiquer que le point A est mémorisé.
3. Appuyez une fois de plus sur le bouton [A
doit se terminer.
L'écran affiche le message REPEAT B pour indiquer que le point B est également mémorisé.
Le passage entre les points A et B est alors reproduit de manière répétitive.
4. Appuyez sur le bouton [REPEAT]pour couper la fonction A–B Repeat.
La reproduction A–B Repeat est désactivée dès que vous arrêtez la reproduction avec le bou-
ton Stop.
Notez cependant que les points A et B sont effacés dès que vous appuyez sur le bouton
[STOP]; utilisez donc plutôt le bouton [PAUSE] pour arrêter momentanément la reproduc-
tion et conserver les points A et B.
A la mise hors tension du MD8 les points A et B sont définitivement effacés.
Astuce: Pour arrêter la reproduction à la fin de chaque morceau, réglez MIDI Sync sur
MTC ou MIDI Clock.
Reproduction de liste Cue & Copie
La fonction Cue List vous permet de vous constituer une liste Cue (une liste contenant des
entrées afin de programmer la reproduction de sections d'un morceau). Les "Cues" sont
chargées dans la mémoire RAM et peuvent ainsi être reproduites sans la moindre interrup-
tion. De plus, vous pouvez copier une liste Cue et créer ainsi un nouveau morceau.
Une liste Cue peut comprendre jusqu'à 26 entrées (A~Z). Vous pouvez déterminer le repère
de début, celui de fin et le nombre d'étapes à répéter de 1 à 99.
MD8—Mode d'emploi
(Répétition de A à B)
Morceau1
Liste Cue
a:s—>1 n= 2
b:2—>3 n= 2
c:3—>4 n= 4
d:2—>3 n= 1
e:3—>4 n= 4
f:5—>7 n= 2
g:s—>1 n= 0
h:s—>1 n= 0
i:s—>1 n= 0
"
"
"
"
"
Morceau2
Point A
Point B
Boucle
B] à l'endroit où le passage doit débuter.
B] à l'endroit où le passage
Morceau3

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