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Avant d'effectuer la
programmation
Disposition du clavier de programmation
Sur le mode PGM1 et PGM2, la disposition du clavier est changée sur celui qui suit pour la programmation.
/
RECEIPT JOURNAL
・
CL
7
8
9
4
5
6
1
2
3
0
00
: La zone ombrée contient les touches de caractères qui sont utilisées pour les caractères d'une
programmation.
ß ∂ I D B
‡ fl · °
: Utilisées pour déplacer le curseur.
E
: Utilisée pour programmer chaque réglage.
c
: Utilisée pour achever une programmation.
C
: Utilisée pour annuler une programmation et revenir à l'écran précédent.
∏
: Utilisée pour revenir à l'enregistrement précédent. Par exemple, revenir de la fenêtre de programma-
tion du rayon 2 à la fenêtre de programmation du rayon 1.
˜
: Utilisée pour aller à l'enregistrement suivant. Par exemple, de manière à programmer des prix
unitaires pour des rayons mis en séquence.
Î
: Utilisée pour faire défiler la fenêtre à la page suivante.
¨
: Utilisée pour faire revenir à la page précédente.
L
: Utilisée pour effacer le dernier réglage que vous avez programmé ou pour effacer une condition
d'erreur.
.
: Utilisée pour alterner entre deux ou davantage d'options.
s
: Utilisée pour répertorier les options que vous pouvez faire alterner avec la touche
R
: Utilisée pour appeler un code désiré.
Touches numériques: Utilisées pour introduire des chiffres.
122
*
#
&
A
F
B
G
C
H
D
I
E
J
: Utilisées pour les caractères d'une programmation. Pour des renseignements plus
détaillés au sujet des caractères d'une programmation, voyez la section "Comment
programmer des caractères alphanumériques".
(
)
,
.
K
P
U
L
Q
V
M
R
W
N
S
X
O
T
Y
_
(RECALL) (MODE)
–
Z
(DC) (CANCEL)
(
)
(
)
PREV.
NEXT
RECORD
RECORD
(SPACE) (SPACE)
(
)
PAGE
(INS)
(DEL)
UP
ST
(SHIFT) (SPACE)
.
.
(
)
BACK
SPACE
(ENTER)
(
)
PAGE
DOWN
TL