Sommaire des Matières pour VTech Mom pupitre malin
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C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer le désir d’apprendre de l’enfant. ® Toute la technologie VTech est mise au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux...
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INTRODUCTION ® ® Vous venez d’acquérir Mon pupitre malin de VTech . Félicitations ! ® ® Mon pupitre malin de VTech est un pupitre interactif qui apprendra à votre enfant à écrire les lettres majuscules et cursives ainsi que les nombres de 1 à...
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5. 3 crayons VTech ® 6. 1 stylet non électronique 7. 1 feuille de protection transparente amovible 8. Un bon de garantie Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes.
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éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). • Afin de préserver l’environnement, VTech ® vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à...
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2. PLACEMENT DES FEUILLES Avant de commencer à jouer avec Mon ® pupitre malin , veiller à retirer la feuille de protection transparente qui protège la zone sensitive. 1. Soulever le presse-papiers. 2. Insérer une Page Fun ou une Page Lettre sur le pupitre.
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3. POUR COMMENCER A JOUER... 3.1. LANGUETTE DE DEMO La languette de démo doit s’enlever automatiquement lorsque le produit est retiré de son emballage. Si la languette de plastique ne se retirait pas automatiquement, veiller à la retirer de la fente au dos du jouet afin d’accéder à...
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3.5. BOUTON CONTROLE DU VOLUME SONORE Appuyer sur le bouton Contrôle du volume sonore pour régler le volume. Appuyer sur la partie gauche du bouton pour baisser le volume ou appuyer sur la partie droite du bouton pour augmenter le volume. 3.6.
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3.7. ECRAN LCD L’écran LCD permet dans un premier temps d’apprendre à dessiner les lettres et les nombres, étape par étape. Dans un second temps, votre enfant peut visualiser à l’écran ce qu’il écrit sur la zone d’écriture. Enfin, l’écran permet de jouer aux activités et de voir de drôles d’animations.
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La zone d’écriture est spécialement conçue pour guider votre enfant dans son apprentissage de l’écriture grâce à la technologie de ® reconnaissance de l’écriture VTech . Dans cette zone, il pourra s’exercer à écrire toutes les lettres de l’alphabet en majuscules et en minuscules ainsi que les nombres de 1 à...
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Compte objets, Lettre cachée, Avant et après, Lettre manquante et Chante alphabet. Note : Les pages peuvent également être téléchargées gratuitement sur notre site Internet : www.vtech-jouets.com. ZONE D’ECRITURE Ecrire une lettre ou un nombre sur la zone d’écriture. Mon pupitre malin ®...
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6. ACTIVITES 6.1. APPRENTI LETTRES Cette activité permet d’apprendre à écrire les 26 lettres de l’alphabet en majuscule et en minuscule. Votre enfant peut aussi choisir de s’exercer à écrire les lettres de son choix. Pour jouer à cette activité, utiliser une fiche Page Fun.
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6.2. APPRENTI CHIFFRES Cette activité permet d’apprendre à écrire les chiffres de 1 à 9 et le nombre 10. Pour jouer à cette activité, utiliser une fiche Page Fun. 1. Déplacer le sélecteur d’activité sur Apprenti chiffres. 2. Un train défile à l’écran : un nombre différent est inscrit sur chaque wagon.
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3. Après avoir joué 3 fois, votre enfant peut accéder à la deuxième partie de l’activité. Appuyer sur un animal pour voir une animation rigolote ou appuyer sur une note de musique pour jouer cette note. 4. Appuyer sur la touche Début pour revenir à la première partie de l’activité.
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6.5. AVANT ET APRES Dans cette activité, votre enfant doit retrouver la lettre qui vient avant ou après la lettre donnée. Pour jouer à cette activité, utiliser une fiche Page Fun. 1. Déplacer le sélecteur d’activité sur Avant et après. 2.
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2. Un mot s’affiche à l’écran, puis la première lettre disparaît. Votre enfant doit retrouver la première lettre du mot et appuyer sur la touche Lettre correspondante ou l’écrire sur la zone d’écriture pour répondre. 3. Après avoir joué 3 fois, votre enfant peut accéder à la deuxième partie de l’activité.
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4. A la fin de la chanson, votre enfant peut accéder à la deuxième partie de l’activité. Appuyer sur les animaux pour entendre 8 mélodies différentes et voir leurs animations ou appuyer sur une note de musique pour jouer cette note. 5.
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6. La lettre se dessine alors à l’écran étape par étape tandis qu’une voix explique au fur et à mesure les tracés à effectuer pour écrire la lettre. ® 7. Mon pupitre malin invite alors votre enfant à écrire cette lettre. S’il n’écrit pas correctement la lettre ou s’il écrit la bonne lettre mais dans un ordre différent ou dans la casse opposée, Mon ®...
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