7.2.7 SCRIPTS/LUA
Un script est un programme simple, un fichier avec des commandes, écrit par l'utilisateur dans le
langage de programmation LUA (https://www.lua.org/).
Chaque script peut être considéré comme une sorte de scénario que le lecteur est censé réaliser, c'est-
à-dire une série de tâches préprogrammées à exécuter dès que le déclencheur correspondant est reçu.
Illustration : Exemple d'un script
20 scripts peuvent être créés pour le MSMP ; chacun d'entre eux est entièrement configurable.
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Les noms par défaut sont : S01, S02... S20. En cliquant sur un nom, vous accédez à la page de configuration
du script correspondant. Les noms de scripts indiqués ici peuvent être modifiés sur la page de configuration.
Après avoir enregistré ce paramètre de script, vous devez actualiser la page du navigateur (F5) pour
voir les modifications apportées.
Informations utiles sur la configuration des scripts et sur le manuel de référence Lua
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Paramètres de script configurables :
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• Name : Nom spécifiable par l'utilisateur pour le script. Ce nom apparaît dans l'en-tête de la page
Scripts/LUA.
• Enable : Activer ou désactiver le script
• Trigger : Impulsion pour exécuter le script. Il existe plusieurs options pour déclencher un script ou
l'automatisation de tâches
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