5.3.2
Objets pour la commande de couleurs
Objet 19 : température de couleur
Reçoit des télégrammes de la température de couleur de 1000 à 10000 K.
Objets 15 à 32 : commande de couleurs RGB/RGBW
Avec ces valeurs de couleurs, les composants de couleurs peuvent être envoyés soit
ensemble dans un objet, soit séparément sur plusieurs objets.
Avec le format HSV ou HSVW, l'envoi est effectué uniquement par des objets séparés.
Les valeurs HSV sont converties en interne en valeurs RGB avant tout traitement. Ensuite,
on procède avec RGB.
La valeur de couleur (hue) correspond à l'angle dans le cercle chromatique, avec une
intersection entre les couleurs tous les 60°. Angle chromatique 0° pour rouge, 120° pour
vert ainsi que 240° pour bleu.
La saturation (saturation) détermine la pureté de la couleur. 0% correspond au gris
neutre et 100% correspond à saturé, c'est-à-dire la couleur pure.
La valeur claire (value) indique la luminosité en %. Les valeurs vont de 0% aucune
luminosité à 100% luminosité totale. Cette valeur correspond à la valeur de variation.
Ainsi, il n'y a aucun objet séparé pour la valeur V.
À partir de H et S, on peut calculer RGB. Avec la valeur de variation, on obtient la valeur
de commande.
Fonction
Commutation RGBW
MARCHE/ARRÊT
(commuter la couleur)
Température de couleur
RGB commande de couleurs
(atteindre une valeur fixe)
RGB changement de couleur
SM 4
Type
RGB/RGBW objets
séparés
RGBW objets séparés
Température de couleur 2
octets
Température de couleur 1
octet
Changement de couleur 4
bits
État de la couleur 2
octets
RGB 3 octets
RGB objets séparés
HSV objets séparés
RGB objets séparés
N°
Fonction de l'objet
15
RGB(W) rouge
16
RGB(W) vert
17
RGB(W) bleu
18
RGB(W) blanc
19
Température de couleur
20
Température de couleur
relative
24
Changement de température
de couleur
28
État température de couleur
19
Commande de couleurs RGB
20
RGB rouge
21
RGB vert
22
RGB bleu
20
HSV teinte
21
HSV saturation
3
Valeur de variation
(luminosité)
24
RGB rouge