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Epelsa K-Scale Manuel Utilisateur page 43

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La touche
Code; Programmer en MMTT, où MM est le numéro de rayon et TT est le numéro de touche.
Nom; nom du vendeur.
Clef; permet de programmer la clef du vendeur, celle-ci sera demandée lors de l'activation de la
touche, si l'option correspondante est activée.
Image; image correspondant au vendeur. Appuyer sur
disponibles.
Rayon; numéro de rayon du vendeur.
Touche; numéro de touche du vendeur.
Appuyer sur
listing des vendeurs déjà programmés.
Naviguer avec les touches curseurs puis choisir le vendeur à éditer avec
Révision 1.3
permet de naviguer parmi les différents champs à programmer.
lorsque le curseur est situé sur le champ vendeur permet de visualiser un
pour choisir parmi les images
Image du vendeur
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