La traque des cibles mobiles
Activation d'une cible
Chacun des 25 endroits où les lignes de la grille se croisent est appelé
"intersection".
"Activation d'une cible" survient quant la troisième lettre grise de la
colonne reçoit une couleur. Au même moment, une cible de cette
couleur débute un parcours sur la grille en y entrant à l'une des 12
intersections numérotées situées en périphérie.
Seul l'ordinateur peut activer une cible. Lorsqu'une activation survient,
l'ordinateur ajoute une nouvelle lettre grise au haut de la colonne, et
pousse toutes les autres lettres vers le bas.
E
C
M
V
R 12
Z
P
T
Ici, la cible "V" est la dernière cible à avoir été activée par l'ordinateur. La lettre "V", dans la colonne,
a reçu une assignation de couleur alors qu'une cible correspondante entrait sur la grille à
l'intersection 4. La lettre grise "E" a été ajoutée au sommet de la colonne en attente d'être activée
à son tour. Dans cet exemple, la prochaine cible à être activée sera "M".
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