La traque des cibles mobiles
Les cibles
Pendant la traque des cibles, chaque cible est identifiée par une lettre
de l'alphabet. Il existe des cibles dites "actives", et d'autres dites
"inactives". Les cibles inactives sont celles qui n'ont pas encore entré
sur la grille. Chacune deviendra active à tour de rôle.
Les cibles actives se déplacent sur la grille accompagnées de leur lettre
d'identification. Elles affichent l'une de trois couleurs vives. Chaque
cible (et sa lettre) suit une route prédéterminée par l'ordinateur. Une fois
assignée, une route ne peut être changée. Les cibles entrent sur la grille
à partir d'une des 12 intersections numérotées et quitte la grille à une
autre intersection numérotée.
En fin de parcours, lorsque qu'une cible quitte la grille, elle est rempla-
cée par une autre cible qui entre sur la grille à une intersection différente.
Le nombre de cibles visibles sur la grille dépend de votre habileté à
garder la trace des cibles et de votre rapidité à retrouver les cibles
manquantes. Le nombre de cibles actives sur la grille augmentera
jusqu'au moment où vous ne pourrez plus toutes les surveiller efficace-
ment, et diminuera si vous ne pouvez retrouver les manquantes assez
rapidement, ou si vous n'accomplissez pas suffisamment de tâches
"Bonus".
E
C
M
V
R
Z
P
T
L'écran de WOMBAT affiche la grille de 5 lignes sur 5, et, sur la gauche, la colonne de lettres
représentant les cibles. Dans l'exemple ci-haut, les lettres E, C et M représentent les cibles
INACTIVES et sont affichées en gris. Les lettres V, Z, P, R et T représentent les cibles ACTIVES
affichées au moyen de l'une de trois couleurs vives, autant dans la liste que sur la grille.
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