1
A partir de l'écran Waypoints, appuyer sur
les touches
ou
pour sélectionner le
waypoint à effacer. Appuyer sur la touche
puis sélectionner Supprim.
Sélectionner Oui pour valider.
2
5-2-6 Effacer tous les waypoints
1
A partir de l'écran Waypoints, appuyer
sur la touche
puis sélectionner
Supprimer tout.
Sélectionner Oui pour valider.
2
5-2-7 Modifier les caractéristiques d'un
waypoint
Pour modifier les caractéristiques d'un
waypoint lorsque celles-ci sont affichées dans
une fenêtre d'édition :
1
Sélectionner le type d'information à modifier.
Appuyer sur la touche
.
Modifier les données à l'aide des touches
6 Navigation : Routes
Une route est composée d'une suite de
waypoints que le bateau peut suivre. Vous
pouvez créer, modifier et effacer chaque route.
The Explorer can have up to 25 routes. de 50
waypoints chacune.
Une route peut :
Avoir le même waypoint de départ et de
destination.
Comporter plusieurs fois le même waypoint.
6-1 Ecran Routes
L'écran Routes affiche la liste des routes créées
ainsi que leurs caractéristiques : nom, waypoint
de départ, waypoint d'arrivée, nombre de
segments et distance totale.
Pour activer l'écran Routes appuyer sur la
, sélectionner Autre, puis
touche
Routes.
Si l'écran ne peut afficher toutes les routes,
appuyer sur les touches
ou
pour faire
défiler les pages.
30
curseur.
Appuyer sur la touche
2
Si nécessaire, répéter l'étape précédente
pour modifier un autre type de données.
Sélectionner Enreg.
3
5-2-8 Trier les waypoints
Pour modifier l'affichage de la liste des waypoints :
1
Appuyer sur la touche
sélectionner Trier par.
2
Sélectionner un mode de tri :
Nom : par nom, dans l'ordre alphabétique.
Icôn : par types d'icônes.
Distance : en fonction de la distance par
rapport au bateau.
Une flèche se positionne dans l'en-tête
correspondant au mode de tri sélectionné.
5-2-9 Se diriger vers un waypoint
Voir section 3-1-2.
Vous pouvez suivre une route dans un sens ou
dans l'autre et éviter des waypoints inclus dans
une route.
Lorsque le Explorer est connecté au pilote
automatique, la route devient un outil de
navigation extrêmement utile : le bateau suit
automatiquement la route activée.
Attention : assurez-vous que les routes
ne traversent pas de zones terrestres ou de
zones de navigation dangereuses.
Northstar
Explorer 650 Manuel d'installation et d'utilisation
6-2 Fonctions Routes
.
Attention : après avoir créé ou modifié
une route, afficher la route sur la carte et
s'assurer qu'elle ne passe pas sur la terre ni
dans des zones de navigation dangereuses.
6-2-1 Créer une route
A. Créer une route à partir de l'écran Carte
puis
Lorsque vous créez une route :
Appuyer sur les touches
modifier l'échelle ; déplacer le curseur sur le
bord de la carte pour la faire défiler.
Le nom et la distance totale de la route
s'affichent dans une fenêtre, en bas
à gauche de l'écran. Si le curseur est
positionné près d'un segment de route, la
fenêtre affiche également la longueur et le
cap du segment.
Chaque segment de route doit commencer
et se terminer par un waypoint. Dans le
cas contraire, un nouveau waypoint est
automatiquement créé (pour modifier les
caractéristiques du waypoint, veuillez vous
reporter à la section 5-2-7).
Aucun waypoint de Danger ne peut être
intégré à votre route.
1
A partir de l'écran Carte, appuyer sur la
touche
route.
2
Un nom par défaut s'affiche :
i
Modifier le nom si nécessaire.
Sélectionner Ok.
ii
3
Pour entrer les différents segments de la
route :
i
Positionner le curseur sur le point de
départ de la route puis appuyer sur la
touche
ii
Un waypoint auquel est attribué
un nom par défaut est créé. Pour
sauvegarder ce waypoint, appuyer
sur la touche ENT. Pour modifier le
waypoint, voir section 5-2-7.
iii Appuyer sur la touche
segment en pointillés s'affiche. Il relie
la position du curseur au waypoint
précédent.
Explorer 650 Manuel d'installation et d'utilisation
iv Déplacer le curseur sur le point
d'arrivée du premier segment puis
appuyer sur la touche
v
Répéter les procédures i à iv jusqu'à ce
que le dernier waypoint de la route soit
positionné et sauvegardé.
vi Appuyer sur la touche
terminer la route.
ou
pour
Fonctions disponibles lors de la création d'une
route :
1
Pour ajouter un waypoint à la route :
i
Appuyer sur la touche
sélectionner Ajouter.
2
Pour insérer un waypoint en divisant un
segment en deux :
i
Placer le curseur sur le segment à
scinder en plusieurs parties.
ii
Appuyer sur la touche
sélectionner Insérer.
iii Positionner le curseur à l'endroit où
vous souhaitez insérer le waypoint.
iv Appuyer sur la touche
3
Pour déplacer un waypoint sur la route :
i
Positionner le curseur sur le waypoint à
déplacer.
et sélectionner Nouvelle
ii
Appuyer sur la touche
sélectionner Déplace.
iii Positionner le curseur à l'endroit où
vous souhaitez placer le waypoint.
iv Appuyer sur la touche
4
Pour supprimer un waypoint de la route :
i
Positionner le curseur sur le waypoint à
supprimer.
.
ii
Appuyer sur la touche
sélectionner Enlever. Le waypoint
est supprimé de la route mais n'est pas
effacé.
5
Pour suivre une route :
i
Appuyer sur la touche
sélectionner Départ.
: un
6
Pour terminer la route :
i
Appuyer sur la touche
sélectionner Arrivée.
Northstar
.
pour
puis
puis
.
puis
.
puis
puis
puis
31