Effets d'animation en détails
Un double clic sur l'effet lui-même ouvre la fenêtre „CURVE-Fenster" ou d'autres menus pour un travail
supplémentaire des effets. Vous trouverez plus d'informations sur les COURBES dans le chapitre „CURVE-
Manipulationen"
Déplacez X, Y
Rotate X, Y, Z
Size X, Y
DMX
Rognure
Pivot X, Y, Z
Fade in / out
L'usage des effets dans les dessins animés fonctionne comme par
Drag ´n Drop. On drague le symbole de l'effet correspondant tout
simplement sous la figure vers la Timeline. Un effet se réfère
toujours au dessin animé/à la figure qui se trouve au-dessus. Tout
comme la figure, l'effet peut par réglage de la durée de l'effet au
début ou à la fin de l'effet être adapté à la durée correcte de l'effet.
Déplace le dessin animé ou la figure dans l'axe qui correspond (voir
aussi „CURVE-Manipulation"(manipulation de courbes))
Fait tourner le dessin animé ou la figure dans l'axe
correspondant (voir aussi „CURVE-
Manipulation"(manipulation de courbes))
Conduit à un changement de taille du dessin
animé/de la figure (voir aussi „CURVE-
Manipulation"(manipulation de courbes))
Avec cet évènement on peut réaliser une simple sortie (!) DMX ! Par
exemple machine à brouillard allumée/éteinte, écran en bas/en haut,
etc. Maintenant il s'agit de procéder à de complexes contrôles lumière!
Vous apprendrez plus sur la programmation DMX dans le chapitre
„DMX im Detail„ (DMX en détail)
Couper le côté du dessin animé ou de la figure(voir aussi „CURVE-
Manipulation"(manipulation de courbes))
(siehe auch „CURVE-Manipulation")
Déplacer le point central du dessin animé dans l'axe X, Y, Z. (voir
aussi „CURVE-Manipulation"(manipulation de courbes))
(siehe auch „CURVE-Manipulation")
Estompe la figure en plus clair ou plus foncé
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