PHOENIX Showcontroller PHOENIX4 LIVE Mode D'emploi page 42

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Répétition
Une répétition fait que la totalité du dessin animé, par exemple un dessin animé avec
plusieurs cadres (est joué) (soit passé ?) plusieurs fois. La valeur 2 fait que le dessin
animé (joue) (passe) deux fois dans le temps réglé. Ceci fait que le dessin animé (est
animé) (passe) deux fois plus vite.
Les niveaux sont aussi nommés "Layer".
élevée plus le dessin animé se trouve sur le devant/dessus par rapport aux autres dessins animés qui se
déroulent en même temps.
Maintenant vous allez donner la valeur ‚'2' à la femme qui danse et vous donnez à ce dessin une plus grande
priorité/niveau. Dans notre exemple la femme danse maintenant devant la voiture et recouvre correctement les
lignes de la voiture là où elle se trouve.
Masque
En corrélation avec le „Ebene" (niveau) vous disposez aussi d'une fonction masque. Comme pour les niveaux la
plus grande valeur de niveau détermine la priorité par rapport aux autres dessins animés. Ici un objet est
découpé.
Exemple: Le premier objet de dessin animé – un cercle – est bougé de gauche à droite. Nous donnons à cet
objet la valeur „2" comme niveau et nous activons la case masque. Un second objet – une voiture – reçoit
pour le niveau la valeur „1". Avec la fonction de masquage du cercle la voiture n'est montrée qu'à l'intérieur du
cercle au lieu d'être recouverte par le cercle.
Optimisation des coins
PHOENIX4
.
Par exemple: vous passez un dessin animé graphique sur l'écran, comme
une voiture qui tourne en rond...
Maintenant cliquez sur le dessin animé suivant – une femme qui danse.
Normalement les lignes de la voiture iraient maintenant À TRAVERS la
femme.
Cette fonction permet de choisir entre l'optimisation globale des coins et
l'optimisation individuelle. L'optimisation globale est réglée dans les „Laser
Settings„ (paramètres laser) et influence tous les dessins animés, dont le
préréglage (de façon standard) est sur l'optimisation des coins globale.
L'optimisation individuelle des coins a priorité sur la position standard et permet
pour chaque dessin animé de procéder à optimisation des coins spéciale.
LIVE
dispose de 32 niveaux. Plus la valeur du niveau est
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