3.3.4 Pages-écrans de Programmation
1
2
3
4
5
Figure 29 - Page-écran d'exemple
Cette dernière fenêtre, qui conclut le cycle de défilement initial, permet de visualiser
les compteurs d'utilisation du semoir :
1.
MAIN : permet de revenir à la page-écran initiale
2.
UP : augmentation de la valeur sélectionnée.
3.
DOWN : diminution de la valeur sélectionnée.
4.
RETURN : permet de revenir à la page-écran précédente.
5.
ENTER : permet de confirmer la sélection.
Mode d'emploi
SYSTÈME ESD
1
2
3
4
5
29