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AOC U32E2N Manuel D'utilisation page 22

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Game Setting (Réglage Jeu)
Extra
Game Setting
Game Mode
Off
Shadow Control
Low Input Lag
Off
Game Mode
(Mode jeu)
Shadow Control
(Contrôle ombre)
Low input Lag
(Décalage entrée
faible)
Overdrive
(Surintensification)
(Uniquement pour
certains modèles)
Game Color
(Couleur Jeu)
Point d'ajustement
Adaptive-Sync
(Uniquement pour
certains modèles)
Compteur de
trames
(Uniquement pour
certains modèles)
REMARQUE:
1) When "HDR Mode" under "Luminance" is set to "non-off", the items "Game Mode", "Shadow Control", "Game Color",
"Low Blue Mode" cannot be adjusted.
Exit
Luminance
Game Color
50
Overdrive
Adaptive-Sync
off (arrêt)
FPS
RTS
Racing (Course)
Gamer 1 (Joueur 1)
Gamer 2 (Joueur 2)
Gamer 3 (Joueur 3)
off (arrêt)
0-100
On (Marche) / off
(Arrêt)
Weak (Faible)
Medium (Moyen)
Strong (Fort)
Off (Arrêt)
0-20
On (Marche) / Off
(Arrêt)
On (Marche) / Off
(Arrêt)
Désactivé / En haut
à droite / En bas à
droite / En bas à
gauche / En haut à
gauche
Color Setup
Picture Boost
Frame Counter
10
DiaPoint
Off
Off
Pas d'optimisation par jeu d'image intelligente.
Pour jouer des jeux en FPS (first Person Shooters = tir à
la première personne) Améliore les détails des niveaux de
noir dans les thèmes noirs.
Pour jouer des jeux RTS (Real Time Strategy = stratégie
en temps réel) Améliore la qualité de l'image.
Pour jouer des jeux de course, permet un temps de
réponse plus rapide et une plus grande saturation des
couleurs.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 1.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 2.
Réglages préférentiels de l'utilisateur enregistrés sous
Joueur 3.
Pas d'optimisation par jeu d'image intelligente.
La valeur pas défaut du contrôle des ombres est 50,
l'utilisateur peut régler de 50 à 100 ou à 0 pour augmenter
le contraste afin d'obtenir une image plus nette.
1.
Si l'image est trop sombre pour voir clairement les
détails, le régler de 50 à 100 pour une image claire.
2.
Si l'image est trop blanche pour voir clairement les
détails, le régler de 50 à 0 pour une image claire.
Désactive la mémoire tampon d'images pour diminuer le
décalage d'entrée
Régler le temps de réponse.
Couleur de jeu fournit des niveaux de 0 à 20 pour ajuster
la saturation afin d'obtenir une meilleure image.
La fonction « Point d'ajustement » place un indicateur de
visée au centre de l'écran pour aider les joueurs à jouer
à des jeux de tir à la première personne (FPS) avec une
visée exacte et précise.
Désactive ou active Adaptive-Sync.
Rappel d'exécution de la fonction Adaptive-Sync :
Lorsque la fonction Adaptive-Sync est activée, des
clignotements peuvent apparaître dans certains jeux.
Affiche la fréquence V sur l'angle sélectionné
20
PIP
OSD Setup
PIP Setting
Off
Off

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