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nedis CLAL110BK Mode D'emploi page 23

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7. Desactivación del despertador:
Presione de nuevo el botón de la alarma para apagar el despertador, desaparecerá el símbolo de
alarma de la pantalla (figura 7).
8. Apagar la rueda:
Si quisiera que suene el despertador pero que no se desplace, presione de nuevo el botón de la rueda
de tracción. El símbolo de rueda desaparecerá de la pantalla (figura 8).
9. Juego:
Al presionar continuamente el botón "t" dos veces, se mostrará el Nº 1 por defecto. Al presionar el
botón "h" tendrá la posibilidad de seleccionar un número entre el 1 y el 5. Presione de nuevo el botón
"t" hora tras hora (dos veces) para confirmar que el juego ha comenzado. Cobertura del juego: el
despertador girará hacia adelante, hacia atrás, dará vueltas en sentido horario y antihorario, girará
360 grados y de manera irregular (figura 9).
Presione "t" dos veces.
Los números usados representan la duración del juego:
Nº 1, duración del juego de 20 segundos;
Nº 2, duración del juego de 40 segundos;
Nº 3, duración del juego de 1 minuto,
Nº 4, duración del juego de 1 minuto 20 segundos;
Nº 5, duración del juego de 1 minuto 40 segundos.
Los tiempos anteriores son tiempos por defecto de los juegos y se detendrá automáticamente
después de ese tiempo. Presione la rueda de tracción para finalizar antes los juegos (no presione
otros botones antes de presionar la rueda de tracción).
1. Para evitar la rotura del reloj despertador, no lo coloque en un lugar que tenga más de un metro de
altura.
Observaciones: Una vez que la alarme esté desactiva, la rueda no funcionará.
(figura 9)
Presione "h"
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(figura 7)
(figura 8)

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