Le récepteur retourne alors au dernier mode d'affichage actif.
Si la nouvelle alerte a été mémorisée avec succès, l'écran Artist/Song/Game Stored apparaît
suivi de l'écran X Used/Y Empty pendant une ou deux secondes respectivement. X est le
nombre total d'entrées sauvegardées en mémoire et Y le nombre total d'emplacements
encore disponibles. (Figure 16)
Artist Stored
Si le bouton MEMO est enfoncé et que tous les emplacements sont occupés, l'écran Memory
Full est affiché pendant une seconde. (Figure 17)
[
0
Fonctionnement
Store DAL?
NYG Stored
Memory Full
]
Store NYG?
DAL Stored
figure 15
figure 15
X Used/Y Empty
figure 16
figure 16
figure 17
figure 17