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SECTION DE REFERENCE DU LANGAGE BASIC
SHIFT
+
SHIFT
+
POWER
POWER~
Introduit le symbole
1t
(pil en MODE 1.
Possède un même effet que la touche
en MODE
0.
Introduit le symbole
V
(racine carrée) en MODE
1.
Possède un même effet que la touche
en MODE
0.
La touche
13~.Î*!
est utilisée pour signaler la fin d'une
entrée lorsqu'une séquence de caractères est introduite dans
l'ordinateur. Les caractères ne sont pas transférés du tampon
du clavier
à
l'ordinateur proprement dit, à moins que la
touche
ne soit pressée. En d'autres termes, l'ordina-
teur attend que la touche
13~ïÎ*!
soit pressée, avant de
commencer l'exécution de la commande ou des données
spécifiées.
Supprime le caractère immédiatement
à
gauche de la posi-
tion du curseur et déplace le reste de cette ligne logique d'un
caractère
à
gauché. Si le curseur est situé sur le premier
caractère d'une ligne physique, la touche
[lEI
supprime le
caractère ou l'espace
à
cette position et déplace le reste de la
ligne d'un caractère
à
gauche. Pour une ligne logique, la
touche
[ill)
déplace le curseur à gauche en supprimant les
caractères jusqu'au début de cette ligne logique
.
Met l'ordinateur hors tension.
Met l'ordinateur sous tension. A la mise sous tension, la
ligne de sommet apparaissant sur l'écran représente les
•
modes qui ont été actifs lors de la dernière mise hors
tension. Après la mise sous tension, la touche
~
travaille
comme la touche
l:lj!:t!l3.
Pressée une fois, la touche
l:lj!:t!l;1
interrompt l'exécution du
programme ou d'une commande en
cours.
Sur l'écran
apparaît le message 'BREAK IN
<
numéro de
ligne>
'. La
fonction de rupture
: peut être validée et invalidée par
l'instruction BREAK ON/OFF.
La touche
W
supprime de l'écran, la ligne où le curseur est
positionné, quand elle est pressée avant la touche
En mode RUN, si un programme est terminé avec une erreur,
la touche
W
efface le message de l'erreur sur l'écran.
La touche
~
(
+
~)
efface l'image de l'écran et
remet les drapeaux internes de l'ordinateur
à
l'état "prêt
à
.
.
..