Mediante este Alimentador DMX podem ser controlados 3 canais DMX que corresponderão às cores vermelha, verde e azul de cada
um dos projectores conectados a tal Alimentador DMX. Deste modo podem-se conseguir 256 níveis diferentes para cada cor.
Misturando as três cores é possível obter mais de 16 milhões de cores.
Cada Alimentador deve ter atribuído um endereço que lhe determinará os canais que poderá controlar (veja Atribuição de endereço
DMX).
O módulo, para funcionar, dispõe de:
- 4 botões
- 2 LED's indicadores
- um monitor
Botão
Botão
funcionamento.
Botões
LED ID
LED DMX
Monitor :
Atribuição de endereço DMX
Cada Alimentador DMX recebe um sinal DMX e deve ter atribuído um endereço DMX, que lhe determinará os canais que poderá
controlar.
O Alimentador utiliza 3 canais DMX para cada ID - vermelho, verde e azul. O monitor do Alimentador mostra o endereço correspondente à cor
vermelha do primeiro ID, o endereço seguinte corresponde à cor verde e o seguinte à cor azul. Se, por exemplo, no monitor estiver o "004" isso
indica que através dos canais 4, 5 e 6 foram controladas as cores vermelha, verde e azul do grupo de projectores com ID 1 (veja Identificação de
projectores).
Para seleccionar o endereço DMX utilizam-se os botões
este levará 3 segundos a ser memorizado, decorridos os quais o alimentador já estará totalmente operacional.
Exemplo:
Modos de funcionamento
Este Alimentador DMX tem 4 modos de funcionamento possíveis, de acordo com o número de canais RGB a utilizar para os projectores
conectados:
O modo de funcionamento predefinido é F1. Para alterar o modo de funcionamento, deve-se pressionar conjuntamente os dois botões
durante alguns segundos e até que apareça no ecrã o modo desejado: F1, F4 ou F9 (O modo FA só é utiliza para aplicações especiais).
Identificação dos projectores
O Alimentador DMX permite a conexão de um máximo de 9 projectores Mini LED's RGB DMX com canais independentes. Podem estar
conectados todos eles à mesma saída ou a saídas diferentes.
Todos os projectores conectados podem ter um número ID atribuído. Os passos a seguir para a identificação dos projectores são os seguintes:
1.
Entrar no modo ID, pressionando o botão
também se acendem os projectores identificados com essa ID:
Permite o manuseamento da identificação dos projectores (entrar – sair – guardar).
:
Percorre os projectores conectados, para a sua identificação ou para a verificação do seu
:
:
São usados para aumentar/diminuir a identificação dos projectores ou o endereço DMX, de acordo com
o modo de funcionamento com que se esteja a trabalhar.
Indica que o alimentador está a trabalhar no modo ID (identificação de projectores).
:
Indica que o alimentador está a receber e a executar os dados que o controlador DMX lhe transmite.
:
De acordo com o modo em que se esteja a trabalhar, pode indicar:
- o endereço do Alimentador DMX,
- o modo de funcionamento
- o número do projector.
um só grupo RGB (3 canais DMX)
4 grupos RGB (12 canais DMX)
9 grupos RGB (27 canais DMX)
para aplicações especiais
e
que estão ao lado do monitor. Depois de seleccionado o endereço desejado,
. Ao fazê-lo, o LED ID acende-se, no monitor aparece a ID em que nos encontramos e
23
e
,