Menu Rotation
Le menu Rotation situé dans le menu Camera Align permet de faire pivoter une image sur les axes
X, Y et Z, de façon indépendante ou en combinant les trois dimensions. Le réglage de ce
mouvement peut être utilisé pour compenser un alignement mécanique imprécis des rigs 3D.
Position
Camera Align
Rotation
Flip
Reset
All
Camera Align>Rotation
Réglage du paramètre Roll sur l'axe Z
Le réglage du paramètre Roll Z permet de faire pivoter une image sur l'axe Z.
Le réglage sur cet axe est compris entre -8 et +8 degrés, la granularité est de 0,02 degré.
Par défaut, ce paramètre est réglé sur 0.
Image d'origine
Réglage du paramètre Tilt sur l'axe X
Le réglage du paramètre Tilt X permet de faire pivoter une image sur l'axe X.
Le réglage sur cet axe est compris entre -8 et +8 degrés, la granularité est de 0,2 degré. Par
défaut, ce paramètre est réglé sur 0.
Image d'origine
Réglage du paramètre Toe-In sur l'axe Y
Le réglage du paramètre Toe-In Y permet de faire pivoter une image sur l'axe Y.
Le réglage sur cet axe est compris entre -8 et +8 degrés, la granularité est de 0,2 degré. Par
défaut, ce paramètre est réglé sur 0.
Zoom
Roll Z
Rotation
Trim
Tilt X
0.00
Toe-in Y
Reset
All
Menu Rotation>Axe Roll Z
Axe Roll Z
Axe Tilt X
Left Eye
Roll Z
Rotation
Right Eye
Tilt X
0.0
Both Eyes
Toe-in Y
Reset
All
Menu Rotation>Axe Tilt X
Paramètres du Teranex
Left Eye
Right Eye
Both Eyes
255
255